
C++基础
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飞来客isdn
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++之结构体
struct 结构体名 { 结构体成员列表 };struct 结构体名 变量名struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值... }定义结构体时顺便创建变量//结构体定义//成员列表//姓名int age;//年龄int score;//分数}stu3;//结构体变量创建方式3//结构体变量创建方式1//struct 关键字可以省略stu1.name = "张三";原创 2024-08-26 20:43:54 · 285 阅读 · 0 评论 -
C++之指针
指针变量定义语法:数据类型 * 变量名;//1、指针的定义int a = 10;//定义整形变量a//指针定义语法:数据类型 * 变量名;int * p;//指针变量赋值p = &a;//指针指向变量a的地址//2、指针的使用//通过*操作指针变量指向的内存return 0;原创 2024-07-21 10:53:08 · 198 阅读 · 0 评论 -
C++之函数
返回值类型函数名参数列表函数体语句return 表达式返回值类型 函数名 (参数列表)函数体语句return表达式返回值类型:一个函数可以返回一个值。在函数定义中函数名:给函数起个名称参数列表:使用该函数时,传入数据函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据定义一个加法函数,实现两个数相加//函数定义return sum;原创 2024-07-21 10:52:41 · 271 阅读 · 0 评论 -
C++之数组
一维数组定义的三种方式:数据类型 数据名[ 数组长度 ];数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ... };数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2,... };//定义方式1//数据类型 数组名[元素个数]//利用下标赋值//利用下标输出//第二种定义方式//数据类型 数组名[元素个数] = {值1, 值2, 值3...};//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全//逐个输出//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出。原创 2024-07-18 00:00:00 · 291 阅读 · 0 评论 -
C++之程序流程结构
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。原创 2024-07-03 22:06:03 · 290 阅读 · 0 评论 -
C++ 之运算符
用于执行代码的运算。原创 2024-06-30 22:32:45 · 391 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的数据类型
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存.原创 2024-06-26 21:42:14 · 556 阅读 · 0 评论