题目
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。
实现 LRUCache
类:
LRUCache(int capacity)
以 正整数 作为容量capacity
初始化 LRU 缓存int get(int key)
如果关键字key
存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回-1
。void put(int key, int value)
如果关键字key
已经存在,则变更其数据值value
;如果不存在,则向缓存中插入该组key-value
。如果插入操作导致关键字数量超过capacity
,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
函数 get
和 put
必须以 O(1)
的平均时间复杂度运行。
示例:
输入 ["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"] [[2], [1, 1], [2, 2], [1], [3, 3], [2], [4, 4], [1], [3], [4]] 输出 [null, null, null, 1, null, -1, null, -1, 3, 4] 解释 LRUCache lRUCache = new LRUCache(2); lRUCache.put(1, 1); // 缓存是 {1=1} lRUCache.put(2, 2); // 缓存是 {1=1, 2=2} lRUCache.get(1); // 返回 1 lRUCache.put(3, 3); // 该操作会使得关键字 2 作废,缓存是 {1=1, 3=3} lRUCache.get(2); // 返回 -1 (未找到) lRUCache.put(4, 4); // 该操作会使得关键字 1 作废,缓存是 {4=4, 3=3} lRUCache.get(1); // 返回 -1 (未找到) lRUCache.get(3); // 返回 3 lRUCache.get(4); // 返回 4
思路
这里要插入键值对,故要用map,同时又要有序,所以用HashMap无法满足要求,可以用LinkedHashMap,他们的区别就是LinkedHashMap会维护一个双向链表维护插入的顺序,LinkedHashMap构造函数中会传一个accessOrder
accessOrder
是 LinkedHashMap
构造函数中的一个布尔参数,用于决定 LinkedHashMap
中数据的迭代顺序:
accessOrder = false
(默认值):按照插入顺序迭代元素。accessOrder = true
:按照访问顺序迭代元素(最近访问的元素会被移动到末尾)
如果我们要维护最近最少使用的队列,则要将其设置为true
代码
class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer,Integer>{
private int capacity;
public LRUCache(int capacity) {
super(capacity,0.75f,true);
this.capacity = capacity;
}
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) {
return size() > capacity; // 超过容量时移除最老的元素
}
public int get(int key) {
int ret = super.getOrDefault(key,-1);
return ret;
}
public void put(int key, int value) {
super.put(key,value);
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj.get(key);
* obj.put(key,value);
*/