[Java基础]手机类练习//多态,接口

本文介绍了如何在Java中定义手机类、IPlay接口,创建旧手机和新手机子类,并在测试类中利用多态调用不同功能。新手机类实现了IPlay接口并重写了玩游戏方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需求:

  1. 定义手机类

​ 行为:打电话,发短信

  1. 定义接口IPlay

​ 行为:玩游戏

  1. 定义旧手机类继承手机类

​ 行为:继承父类的行为

  1. 定义新手机继承手机类实现IPlay接口

    行为:继承父类的行为,重写玩游戏方法

  2. 定义测试类

​ 在测试类中定义一个 用手机的方法,要求该方法既能接收老手机对象,也能接收新手机对象

​ 在该方法内部调用打电话,发短信以及新手机特有的玩游戏方法

 定义Phone类

public class Phone {
    public void call(){
        System.out.println("打电话中");
    }
    public void Texting(){
        System.out.println("发短信中");
    }
}

定义IPlay接口

public interface IPlay {
    public abstract void PlayGame();//public abstract 可省略
}

定义OldPhone类并继承Phone类

//继承即可,父类中没有需要重写的方法
public class OldPhone extends Phone{

}

定义NewPhone类并继承Phone类、实现IPlay接口,同时重写接口内的抽象方法方法

public class NewPhone extends Phone implements IPlay{
    @Override
    public void PlayGame(){
        System.out.println("原始人,起洞!!!");
    }
}

定义测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        OldPhone o = new OldPhone();
        UsePhone(o);
        
        System.out.println();
        
        NewPhone n = new NewPhone();
        UsePhone(n);
    }

    //使用手机的方法
    public static void UsePhone(Phone p){
        if (p instanceof NewPhone p2) p2.PlayGame();
        p.call();
        p.Texting();
    }
}

运行结果

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值