cesium 绘制线,编辑线,更新线

const drawActive = ref(false)
interface CesiumDrawGetData {
  degrees: number[];
  index: number;
}
const pointData = ref<Array<CesiumDrawGetData>>([]); //存储坐标数据
const index = ref<number>(0); //当前点的索引
const pickEntity = shallowRef<Cesium.Entity>(); //当前点击的实体
const polylinePositions = ref<Array<Cesium.Cartesian3>>([]) // 存储线的位置
const points = ref<Array<Cesium.Entity>>([]) // 存储点的实体
const polylines = ref<Array<Cesium.Entity>>([]) // 存储线的实体
const isDrawing = ref(false) // 是否处于绘制状态
// 在组件作用域定义 handler 引用
let handler: Cesium.ScreenSpaceEventHandler | null = null;
// 保持地球不动
function disableDefaultScreenSpaceEventHandlers() {
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false // 禁止旋转
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false // 禁止平移
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false // 禁止缩放
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false // 禁止倾斜
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableLook = false // 禁止观察(自由视角查看)
}

// 允许地球移动
function enableDefaultScreenSpaceEventHandlers() {
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = true
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = true
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = true
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = true
  viewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableLook = true
}

// 创建点
function createPoint(dataItem: CesiumDrawGetData) {
  const point = viewer.value!.entities.add({
    id: String(dataItem.index),
    name: "point",
    pointData: pointData.value,
    position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(dataItem.degrees[0], dataItem.degrees[1], dataItem.degrees[2]),
    point: {
      pixelSize: 5,
      color: Cesium.Color.fromCssColorString('#ffff00'),
      scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 2.0, 8.0e6, 0.0),
      heightReference: Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND
    }
  });
  points.value.push(point);
  return point;
}

// 创建线
function createPolyline(dataItem: CesiumDrawGetData) {
  const polyline = viewer.value!.entities.add({
    id: String(dataItem.index + 10),
    polyline: {
      positions: new Cesium.CallbackProperty(() => polylinePositions.value, false),
      width: 5,
      material: new Cesium.PolylineDashMaterialProperty({
        color: Cesium.Color.fromCssColorString('#4cd70e'),
        dashLength: 20
      }),
      clampToGround: true
    }
  });
  polylines.value.push(polyline);
  return polyline;
}

const drawPolyline = () => {
  // 如果已经激活,关闭绘制
  if (drawActive.value && !pointStore.editingObject) {
    drawActive.value = false;
    if (handler && !handler.isDestroyed()) {
      handler.destroy(); // 彻底销毁旧处理器
      handler = null;
    }
    enableDefaultScreenSpaceEventHandlers();
    return;
  }
  //再次点击按钮,清除之前的线和点
  pointData.value = []
  polylinePositions.value = []
  points.value = []
  index.value = 0
  viewer.value.entities.removeAll()
  viewer.value.scene.requestRender()

  handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.value.scene.canvas);
  isDrawing.value = true // 是否处于绘制状态
  drawActive.value = true
  // 单击左键 —— 绘制线 / 选中线
  handler.setInputAction(
    (click: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) => {
      const pick = viewer.value?.scene.pick(click.position);
      if ((!pick || pick.id.isStatic) && isDrawing) {
        // 获取点击位置笛卡尔坐标
        const cartesian = viewer.value?.camera.pickEllipsoid(
          click.position,
          viewer.value?.scene.globe.ellipsoid
        );
        // 获取点击位置的经纬度坐标
        const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian!);
        const longitude = Number(
          Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(6)
        );
        const latitude = Number(
          Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(6)
        );
        // 画点
        pointData.value.push({
          degrees: [longitude, latitude, 10],
          index: index.value,
        });
        const pointEnt = {
          degrees: [longitude, latitude, 10],
          index: index.value,
        }
        createPoint(pointEnt)
        // 画线
        polylinePositions.value.push(cartesian!.clone());
        createPolyline(pointEnt)
        index.value += 1;
      }
    },
    Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK
  );

  // 单击右键 —— 结束绘制 / 结束更新线条
  handler.setInputAction(() => {
    isDrawing.value = false // 结束绘制
    drawActive.value = false // 停止绘制
    points.value.forEach((point) => {
      viewer.value.entities.remove(point) // 移除线上的点
    })
    // 鼠标抬起重新渲染 非常重要
    viewer.value?.scene.requestRender();
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.RIGHT_CLICK)

  // 长按左键 —— 拖动线上的点
  handler.setInputAction((event: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.PositionedEvent) => {
    const pickedObject = viewer.value?.scene.pick(event.position);
    if (
      pickedObject &&
      pickedObject.id &&
      pickedObject.id.name !== "polygon" &&
      pickedObject.id.name !== "polyline" &&
      pickedObject.id.name !== "areaLine" &&
      pickedObject.id.name !== "area" &&
      pickedObject.id.name !== undefined
    ) {
      // 点击点
      pickEntity.value = pickedObject.id;
      disableDefaultScreenSpaceEventHandlers()
    } else {
      pickEntity.value = undefined;
    }
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOWN)

  // 抬起左键 —— 停止拖动点
  handler.setInputAction(() => {
    pickEntity.value = undefined;
    // handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE) // 清除鼠标移动事件,停止拖动点
    enableDefaultScreenSpaceEventHandlers() // 拖动完成,允许屏幕移动
    viewer.value?.scene.requestRender();
  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_UP)

  // 鼠标移入事件
  handler.setInputAction((event: Cesium.ScreenSpaceEventHandler.MotionEvent) => {
    // 获取地图上的点位实体(entity)坐标
    const pickedObject = viewer.value?.scene.pick(event.endPosition);
    if (
      pickedObject &&
      pickedObject.id &&
      pickedObject.id.name !== "polygon" &&
      pickedObject.id.name !== "polyline" &&
      pickedObject.id.name !== "areaLine" &&
      pickedObject.id.name !== "area" &&
      pickedObject.id.name !== undefined
    ) {
      viewer.value._container.style.cursor = "pointer";
    } else {
      // 移除弹框
      viewer.value._container.style.cursor = "default";
      const tipsEl = document.getElementById("cesium-tips") as HTMLElement;
      if (tipsEl) {
        tipsEl.style.display = "none";
      }
      if (pickEntity.value) {
        // 获取点位实体的坐标
        const index = Number(pickEntity.value.id);
        const cartesian = getCartesian(event.endPosition);
        const degrees = getDegreesFromCartesian3(cartesian!);

        // 修改坐标
        pointData.value[index].degrees = [...degrees, 10];
        // 更新点位置
        const point = viewer.value!.entities.getById(String(index))!;
        point.position = getCartesian3FromDegrees(degrees, 10);
        // 更新线的位置
        polylinePositions.value[index] = cartesian!;
        // 鼠标抬起重新渲染 非常重要
        viewer.value?.scene.requestRender();
      }
    }

  }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE)
}
/**
 * @description 获取笛卡尔坐标
 */
const getCartesian = (position: Cesium.Cartesian2) => {
  const cartesian = viewer.value!.camera.pickEllipsoid(
    position,
    viewer.value!.scene.globe.ellipsoid
  );
  return cartesian;
};
/**
 * @description 根据笛卡尔坐标获取经纬度
 * @param {Cesium.Cartesian3} cartesian
 * @return {*}
 */
const getDegreesFromCartesian3 = (cartesian: Cesium.Cartesian3) => {
  const cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
  const longitude = Number(
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(6)
  );
  const latitude = Number(
    Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(6)
  );
  return [longitude, latitude];
};

const getCartesian3FromDegrees = (
  degrees: number[],
  height?: number
) => {
  const cartesian = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(
    degrees[0],
    degrees[1],
    height
  );
  return cartesian;
};

const clearPolyline = () => {
  // 清除所有之前创建的临时线和点
  viewer.value.entities.removeAll()
  pointData.value = [];
  index.value = 0;
  // 清除屏幕空间事件处理器
  if (handler && !handler.isDestroyed()) {
    handler.destroy(); // 彻底销毁旧处理器
    handler = null;
  }
  // 允许屏幕移动
  enableDefaultScreenSpaceEventHandlers();
  drawActive.value = false
}

//通过将数据渲染至表格进行修改线
watch(() => pointData.value, () => {
  if (pointStore.editingObject) {
    drawActive.value = false;
    handler?.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

    // 使用Map优化查找性能
    const pointMap = new Map(points.value.map(p => [p.id, p]));
    const polylineMap = new Map(polylines.value.map(p => [p.id, p]));

    // 预计算需要删除的实体
    const pointsToDelete = points.value.filter(p =>
      !pointData.value.some(d => String(d.index) === p.id)
    );
    const polylinesToDelete = polylines.value.filter(p =>
      !pointData.value.some(d => String(d.index + 10) === p.id)
    );

    // 批量处理删除操作
    pointsToDelete.forEach(p => {
      viewer.value!.entities.remove(p);
      points.value.splice(points.value.indexOf(p), 1);
    });

    polylinesToDelete.forEach(p => {
      viewer.value!.entities.remove(p);
      polylines.value.splice(polylines.value.indexOf(p), 1);
    });

    // 重构坐标更新逻辑
    const newPolylinePositions: Array<Cesium.Cartesian3> = [];
    pointData.value.forEach((dataItem, index) => {
      // 更新点位置
      const point = pointMap.get(String(dataItem.index)) || createPoint(dataItem);
      point.position = getCartesian3FromDegrees(dataItem.degrees, dataItem.degrees[2]);

      // 更新线位置
      const polyline = polylineMap.get(String(dataItem.index + 10)) || createPolyline(dataItem);
      newPolylinePositions[index] = getCartesian3FromDegrees(dataItem.degrees, dataItem.degrees[2]);
    });

    // 整体更新折线位置数组
    polylinePositions.value = newPolylinePositions;

    viewer.value?.scene.requestRender();
  }
}, { deep: true });

### 回答1: 要使用Cesium PolylineCollection绘制线,您需要执行以下步骤: 1.创建Cesium Viewer对象 ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); ``` 2.创建PolylineCollection对象 ```javascript var polylineCollection = new Cesium.PolylineCollection(); ``` 3.创建PolylineGeometry对象 ```javascript var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75.59777, 40.03883, -75.58833, 40.03683 ]); var polylineGeometry = new Cesium.PolylineGeometry({ positions: positions, width: 10.0 }); ``` 4.创建Material对象 ```javascript var material = Cesium.Material.fromType('Color'); material.uniforms.color = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); ``` 5.创建PolylineInstance对象 ```javascript var polylineInstance = new Cesium.PolylineInstance({ geometry: polylineGeometry, attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED) }, id: 'polyline', pickPrimitive: sceneMode === Cesium.SceneMode.SCENE3D ? true : false, appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({ material: material }) }); ``` 6.将PolylineInstance对象添加到PolylineCollection对象中 ```javascript polylineCollection.add(polylineInstance); ``` 7.将PolylineCollection对象添加到场景中 ```javascript viewer.scene.primitives.add(polylineCollection); ``` 这样就可以在Cesium Viewer中绘制一条红色的宽度为10的折线。 ### 回答2: Cesium PolylineCollection是用于绘制线Cesium实体之一。 在使用Cesium PolylineCollection绘制线时,我们需要先创建一个PolylineCollection对象。首先,我们可以实例化一个PolylineCollection对象,并将其添加到场景中,这样才能显示出来。 然后,我们可以使用add方法来添加线段。这个方法需要我们提供表示线段的位置数组,位置数组中的每个元素都是Cartesian3对象,表示线段中的一个点。我们可以根据需要添加多个点,来创建一条有多个线段组成的线。 在添加完线段后,我们可以根据需要设置线的样式,如线的颜色、宽度等。这些样式可以通过Polyline对象的属性进行设置。例如,我们可以通过设置Polyline的material属性来设定线的颜色和透明度。此外,我们还可以设置线的宽度、线帽样式、线段连接样式等。 当设置好线的样式后,我们需要调用PolylineCollection的update方法,来使这些设置生效。这个方法会触发重新渲染,将新后的线段显示出来。 使用PolylineCollection绘制线的过程可以紧密结合Cesium中的其他功能来实现加丰富的应用。例如,我们可以在PolylineCollection中添加交互功能,实现鼠标点击、拖拽等操作来对线进行动态编辑。 综上所述,Cesium PolylineCollection是一个方便实用的工具,可以用于绘制线,通过设置线的样式和属性,可以实现不同风格的线段,并且可以与Cesium中的其他功能结合使用,实现加丰富的应用场景。 ### 回答3: Cesium的PolylineCollection是一种用于绘制线的工具。通过使用Cesium的API和一些特定的属性,我们可以很容易地绘制线条。 首先,我们需要创建一个PolylineCollection对象。可以通过以下代码实现: ``` var polylineCollection = new Cesium.PolylineCollection(); ``` 接下来,我们可以使用PolylineCollection的add方法来添加线条。每条线需要指定一些属性,比如位置、颜色、宽度等。我们可以通过以下代码添加一条线: ``` var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75.0, 35.0, -125.0, 35.0 ]); var polyline = polylineCollection.add({ positions: positions, width: 5, material: Cesium.Color.RED }); ``` 上述代码中,我们先使用Cesium的Cartesian3.fromDegreesArray方法创建了线条的起点和终点位置,这里的位置是以经度和纬度的形式给出的。然后,我们通过调用PolylineCollection的add方法来添加了一条线,指定了位置、宽度和颜色等属性。 最后,我们可以将PolylineCollection对象添加到场景中,这样就可以在三维地球上显示出线条了。代码如下: ``` viewer.scene.primitives.add(polylineCollection); ``` 上述代码中,viewer是Cesium.Viewer对象的实例,通过调用viewer.scene.primitives.add方法将PolylineCollection对象添加到场景的可视化图层中。 通过上述步骤,我们就可以使用Cesium的PolylineCollection绘制线条了。当然,我们还可以进一步探索Cesium的API,并根据需要调整线条的属性,来满足不同的需求。
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