纯血鸿蒙APP实战开发——Native保存图片到应用沙箱

介绍

本示例主要介绍Native如何将网络上的图片及Rawfile中的图片保存到应用沙箱中。

效果图预览

使用说明

  1. rawfile路径下存有一张图片sandBoxTest.jpg。

  2. 设备连接上网络。

  3. 点击"保存Rawfile图片",前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfRawfileCallback接口将rawfile中的图片sandBoxTest.jpg保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示;点击“保存网络图片”,前端通过调用Native侧暴露的saveImageOfInternetCallback接口将网络图片https://gitee.com/harmonyos-cases/cases/raw/master/CommonAppDevelopment/feature/imagedepthcopy/src/main/resources/rawfile/depthCopy.png保存到应用沙箱中并返回沙箱路径到前端进行显示。
    具体代码可参考NativePictureToSandboxView.ets以及native_picture_to_sandbox.cpp

实现思路

Native保存网络图片到沙箱的实现主要步骤如下:
  1. 参考libcurl编译,编译libcurl.so等相关库文件。当前编译后加载libcurl.so时,通过hilog日志发现依赖了libcurl.so libcurl.so.4 libnghttp2.so libnghttp2.so.14 libzstd.so几个so文件。
    其中libcurl.so为开源的跨平台网络协议库,支持七层网络模型中应用层的各种协议;libnghttp2.so是一个HTTP/2和SPDY协议的实现,用于客户端,服务器,代理,和服务器推送应用;libzstd.so是一个实现了Zstandard算法的压缩库,常用于数据库、文件系统及网络传输等。

  2. 将开源库libcurl相关的so文件以及封装了libcurl下载功能的libcurlDownload.so放入模块下的libs相应目录。

  3. 在CMakeLists中导入相关库文件。

   target_link_directories(nativesavepictosandbox PUBLIC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../libs/${OHOS_ARCH}/)
   target_link_libraries(nativesavepictosandbox PUBLIC libace_napi.z.so libcurlDownload.so libhilog_ndk.z.so librawfile.z.so)
  1. 在前端通过调用Native中的saveImageOfInternetCallback接口获取沙箱地址并将沙箱地址转换为url地址绑定到Image组件显示。传入的参数为网络图片地址、应用的文件路径、沙箱中的文件名。
      Button($r('app.string.nativesavepictosandbox_tbn_InternetPicture'))
        .onClick(() => {
   
   
            // TODO:知识点:通过Native暴露的接口saveImageOfInternetCallback接口获取下载的网络图片保存在沙箱中的路径
            testNapi.saveImageOfInternetCallback(this.internetPicUrl, this.fileDir, this.internetSandBoxFileName, ((result: string) => {
   
   
<think>好的,我现在需要帮助用户解决在鸿蒙开发中如何从URL下载图片沙箱并进行读取的问题。首先,我需要回忆之前提供的引用内容,看看是否有相关的实现步骤或代码示例。 根据引用[1]和[4],用户提到了Native保存网络图片沙箱的实现步骤,具体涉及调用saveImageOfInternetCallback接口,并且需要传入网络图片地址、应用的文件路径和沙箱中的文件名。此外,引用[3]提到前端通过调用Native的接口获取沙箱地址并转换为URL绑定到Image组件显示。这说明整个流程分为Native层和前端层的协作。 首先,我需要确定用户的问题核心:如何从URL下载图片保存沙箱,然后读取。需要分步骤解释,包括Native层的C++代码实现下载和保存,以及前端ETS层的调用和显示。 接下来,我需要检查是否有遗漏的步骤,例如权限申请、文件路径的处理、网络请求库的使用等。引用中提到使用libcurl三方库头文件,可能Native层使用了libcurl进行网络请求下载图片数据。同时,保存沙箱需要访问应用的文件目录,可能需要使用鸿蒙提供的API来获取沙箱路径。 然后,考虑代码结构。引用[2]提到工程结构中的cpp文件和ETS文件,因此需要分别说明Native层和前端层的代码实现。例如,Native层需要导出方法给前端调用,处理下载逻辑,保存文件到沙箱,并返回路径。前端层则需要调用这些方法,处理异步回调,获取路径后显示图片。 还要注意沙箱路径的转换,因为直接使用沙箱路径可能无法直接在Image组件显示,需要转换为正确的URI格式,如使用"file://"前缀或者通过鸿蒙的文件API转换。 此外,可能涉及到的错误处理,例如网络下载失败、文件写入失败等情况,需要在代码中进行适当的处理,比如返回错误信息给前端,或者进行重试机制。 最后,总结整个流程,确保步骤清晰,用户能够按照指导一步步实现功能。同时,根据用户需求生成相关问题,可能涉及性能优化、权限管理、不同来源的图片处理等扩展问题。</think>### 鸿蒙开发中从URL下载图片沙箱并读取的实现方法 #### 一、实现流程概述 1. **权限配置**:确保应用具备网络访问和文件读写权限。 2. **Native层实现**:使用C++编写下载逻辑,保存图片沙箱。 3. **前端调用**:通过ETS调用Native接口,获取沙箱路径并显示图片。 --- #### 二、详细步骤与代码实现 ##### 1. 权限配置 在`config.json`中添加权限声明: ```json { "module": { "requestPermissions": [ { "name": "ohos.permission.INTERNET" }, { "name": "ohos.permission.WRITE_USER_STORAGE" } ] } } ``` ##### 2. Native层实现(C++) **核心功能**:通过libcurl下载图片,并写入沙箱路径。 ```cpp // native_picture_to_sandbox.cpp #include <curl/curl.h> #include <fstream> #include <string> // 回调函数接收网络数据 static size_t WriteCallback(void *contents, size_t size, size_t nmemb, void *userp) { ((std::string*)userp)->append((char*)contents, size * nmemb); return size * nmemb; } // 导出给ArkTS调用的接口 extern "C" { void saveImageOfInternetCallback(const char* url, const char* sandboxPath, const char* filename, void (*callback)(const char*)) { std::string response; CURL *curl = curl_easy_init(); if (curl) { curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_URL, url); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEFUNCTION, WriteCallback); curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_WRITEDATA, &response); CURLcode res = curl_easy_perform(curl); curl_easy_cleanup(curl); if (res == CURLE_OK) { std::string fullPath = std::string(sandboxPath) + "/" + filename; std::ofstream file(fullPath, std::ios::binary); file.write(response.c_str(), response.size()); file.close(); callback(fullPath.c_str()); } else { callback("download_failed"); } } } } ``` ##### 3. 前端调用(ETS) **关键操作**:调用Native接口,转换沙箱路径为可访问URI。 ```typescript // NativePictureToSandboxView.ets import nativeApi from 'libnativeapi.so'; @Entry @Component struct ImageSaveView { @State imageSrc: string = ''; // 调用Native接口下载图片 saveNetImage() { const url = 'https://example.com/image.jpg'; const sandboxDir = getContext().filesDir; // 获取应用沙箱路径 const filename = 'downloaded_image.jpg'; nativeApi.saveImageOfInternetCallback(url, sandboxDir, filename, (result: string) => { if (result.startsWith('/')) { this.imageSrc = 'file://' + result; // 转换为可识别的URI格式 } else { console.error('Download failed:', result); } }); } build() { Column() { Button('下载网络图片').onClick(() => this.saveNetImage()) Image(this.imageSrc).width(200).height(200) } } } ``` --- #### 三、技术要点解析 1. **网络请求与文件写入** - Native层使用libcurl实现HTTP下载,通过回调函数接收数据流。 - 写入沙箱时需使用`std::ofstream`以二进制模式保存文件。 2. **路径处理** - 沙箱路径通过`getContext().filesDir`获取,需拼接文件名生成完整路径。 - 前端显示时需添加`file://`前缀,否则Image组件无法识别本地路径[^3]。 3. **异步通信** - Native层通过回调函数将结果返回给前端,确保UI线程不阻塞[^4]。 --- #### 四、扩展优化建议 - **错误处理**:增加网络超时、文件写入权限检查等异常处理逻辑。 - **进度反馈**:通过Native层返回下载进度,前端展示进度条。 - **缓存机制**:对已下载的图片做MD5校验,避免重复下载。 ---
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