【Java】13.继承和修饰符

一、继承

1.1 继承的实现

* 继承的概念

* 继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法

* 实现继承的格式

* 继承通过extends实现

* 格式:class 子类 extends 父类 { }

* 举例:class Dog extends Animal { }

* 继承带来的好处

* 继承可以让类与类之间产生关系,子父类关系,产生子父类后,子类则可以使用父类中非私有的成员。

* 示例代码

public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();

        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

1.2 继承的好处和弊端(理解)

* 继承好处

* 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

* 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

* 继承弊端

* 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

* 继承的应用场景:

* 使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is..a的关系,不能盲目使用继承

* is..a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类

二、继承中的成员访问特点

2.1 继承中变量的访问特点(掌握)

在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则。

1. 子类局部范围找

2. 子类成员范围找

3. 父类成员范围找

4. 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

* 示例代码

class Fu {
    int num = 10;
}
class Zi {
    int num = 20;
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num);
    }
}
public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.show();    // 输出show方法中的局部变量30
    }
}

2.2 super(掌握)

* this&super关键字:

* this:代表本类对象的引用

* super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

* this和super的使用分别

* 成员变量:

* this.成员变量 - 访问本类成员变量

* super.成员变量 - 访问父类成员变量

* 成员方法:

* this.成员方法 - 访问本类成员方法

* super.成员方法 - 访问父类成员方法

* 构造方法:

* this(…) - 访问本类构造方法

* super(…) - 访问父类构造方法

2.3 继承中构造方法的访问特点(理解)

**注意:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法**

​ 子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

**问题:如果父类中没有无参构造方

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