JavaWeb开发教程day02_JavaScript

1.概念

Web标准也称为网页标准,由一系列的标准组成,大部分由W3CWorld Wide Web Consortium,万维网联盟)负责制定。

  • 三个组成部分

HTML:负责网页的基本结构(页面元素和内容)。
CSS:负责网页的表现效果(页面元素的外观、位置等页面样式,如:颜色、大小等)。
JavaScript:负责网页的行为(交互效果)。

  • 什么是 JavaScript?
  • JavaScript(简称:JS) 是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。
  • JavaScriptJava 是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似。
  • JavaScript 在 1995年由 Brendan Eich 发明,并于 1997 年成为 ECMA 标准。
  • ECMAScript6 (ES6) 是最主流的JavaScript 版本(发布于 2015 年)。

2. JS引入方式

2.1 内部脚本

  • 将JS代码定义在HTML页面中
  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度
<script>
    alert("Hello JavaScript")
</script>

2.2 外部脚本

  • 将 JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中
  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签

  • <script>标签不能自闭合

<script src="js/demo.js"></script>

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
    <!-- <script>
        alert("Hello JS");//定义弹出框
    </script> -->
   
</head>
<body>
    
    <!-- 内部脚本 -->
    <!-- <script>
        alert("Hello JS");//定义弹出框
    </script> -->
    
    <!-- 外部脚本 -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</body>
</html>

<!-- <script>
    alert("Hello JS");//定义弹出框
</script> -->

js/demo.js如下

alert("Hello JS") //定义弹出框

演示效果
在这里插入图片描述

2. 基础语法

2.1 书写语法

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 注释:

    • 单行注释:// 注释内容
    • 多行注释:/* 注释内容 */
  • 大括号表示代码块

//判断
if(count == 3){
   
   
    alert(count);
}

2.2 输出语句

  • 使用 window.alert() 写入警告框
  • 使用 document.write() 写入 HTML 输出
  • 使用 console.log() 写入浏览器控制台
<script>
    window.alert("Hello JavaScript"); //浏览器弹出警告框
    
    document.write("Hello JavaScript"); //写入HTML,在浏览器展示
    console.log("Hello JavaScript"); //写入浏览器控制台
</script>

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.3 变量

  • JavaScript 中用 var 关键字(variable 的缩写)来声明变量 。
  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
    • 变量名需要遵循如下规则: 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名
  var 定义的是一个全局变量, 还可以重复声明
    {
   
   
        var a = 0;
        var a = "A";
    }
    alert(a);

    let 定义的是一个局部变量, 不可以重复声明
    {
   
   
        let a = 0;
        a = "A";

        alert(a);
    }
  • 特点:JS是弱类型语言,变量可以存放不同类型的值
  • 声明:
    • var:声明变量,全局作用域/函数作用域,允许重复声明
    • let:声明变量,块级作用域,不允许重复声明
    • const:声明常量,一旦声明,常量的值不能改变

代码演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
  


<script>
    //定义变量
    // var a = 0;
    // a = "A";

    // alert(a);

    // var 定义的是一个全局变量, 还可以重复声明
    // {
     
     
    //     var a = 0;
    //     var a = "A";
    // }
    // alert(a);
    

    // let 定义的是一个局部变量, 不可以重复声明
    // {
     
     
    //     let a = 0;
    //     a = "A";

    //     alert(a);
    // }
    
    //const 定义的是一个常量
    const pi = 3.14;
    //pi = 3.15;

    alert(pi);

</script>
</body>
</html>

效果演示
在这里插入图片描述

2.3 数据类型

JavaScript中分为:原始类型引用类型

  • number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
  • string:字符串,单双引皆可
  • boolean:布尔。true,false
  • null:对象为空
  • undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用 typeof 运算符可以获取数据类型

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-数据类型</title>
</head>
<body>

</body>
<script>

    //原始数据类型
    alert(typeof 3); //number
    alert(typeof 3.14);//number

    alert(typeof "A"); //string
    alert(typeof 'Hello');//string

    alert(typeof true);//boolean
    alert(typeof false);//boolean

    alert(typeof null);//object

    var a ;
    alert(typeof a);//undefined?
        
</script>
</html>

效果演示

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.4 运算符

  • 算术运算符:+ , - , * , / , % , ++ , –
  • 赋值运算符:= , += , -= , *= , /= , %=
  • 比较运算符:> , < , >= , <= , != , == , ===
  • 逻辑运算符:&& , || , !
  • 三元运算符:条件表达式 ? true_value: false_value

== 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换

var a = 10;
alert(a == "10"); //true
alert(a === "10"); //false
alert(a === 10); //true
  • 字符串类型转为数字:
    • 将字符串字面值转为数字。 如果字面值不是数字,则转为NaN。
  • 其他类型转为boolean:
    • Number:0 和 NaN为false,其他均转为true。
    • String:空字符串为false,其他均转为true。
    • Null 和 undefined :均转为false。

代码示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-运算符</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    // var age = 20;
    // var _age = "20";
    // var $age = 20;
    
    // alert(age == _age); //true
    // alert(age === _age); //false
    // alert(age === $age); //true



    // 类型转换 - 其他类型转为数字
    // alert(parseInt("12")); //12
    // alert(parseInt("1222A45")); //1222后面的不会转换
    // alert(parseInt("A45")); //NaN




    // if(0){
     
     
    //     alert("If");
    // }


    // 类型转换 - 其他类型转为boolean
    // if(0){ //false
    //     alert("0 转换为false");
    // }

    // if(NaN){ //false
    //     alert("NaN 转换为false");
    // }

    // if(-1){ //true
    //     alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
    // }

    // if(""){ //false
    //     alert("空字符串为 false, 其他都是true");
    // }
        
    // if(null){ //false
    //     alert("null 转化为false");
    // }

    // if(undefined){ //false
    //     alert("undefined 转化为false");
    // }

    /*
        false:
            0    NaN
            ""
            null
            undefined
    */

</script>
</html>

流程控制语句

  • if…else if …else…
  • switch
  • for
  • while
  • do … while

3. 函数

3.1 定义

  • 介绍:函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块。
  • 定义:JavaScript 函数通过 function 关键字进行定义,语法为:
function functionName(参数1,参数2..){    //要执行的代码}

//法1
function add(a , b){
   
   
    return a 
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