访问变量的两种方式,一种是直接访问变量名的叫做“直接访问”;通过指针来访问的方式叫做“间接访问”。
指针
指针就是地址,地址就是指针。
指针变量
指针变量是用来存放一个变量的地址的,像下图,两个 * 的作用都不一样,Int *p
里面的 * 是定义p是一个指针变量,是一个标识作用;printf("%d", *p);
这里的 * 是取值运算符,用来取出p里面存放地址的值,是一个运算作用。因此,输出的最终结果是10。
int *p;
int a = 10;
p = &a;
printf("%d",*p);
//输出为 10
指针变量的类型
指针变量的类型也有整型int
、浮点型float
、字符型char
,每种类型它的大小都不一样,当指针变量与存放地址的变量的类型不一致时,虽然能正常保存变量的地址,但是需要取值时,取出来的值不完整。如下图所示,因为int
型大于char
型,只会取出char
所能及的数据。因此需要将*p
进行类型强转,变成 *(int *)p
,才能与int a
匹配。
int a = 0x1234;
char *p;
p = &a;
printf("a的值为:%d", *p);
//a的值为:34
不同类型的指针变量,它的偏移量也会随之不同。int
类型的偏移量为4字节,char
类型的偏移量为1字节。
为什么需要指针
当你想把主函数main
里面的变量通过传参,传到函数里面,并改变变量里面的值,这时候需要把变量的地址给传上去,因此,函数的参数需要用指针来承接,通过这样能够改变主函数里面两个变量的值。
#include<stdio.h>
void changeData(int *pdata1,int *pdata2)
{
int tmp;
tmp = *pdata1;
*pdata1 = *pdata2;
*pdata2 = tmp;
}
int main()
{
int data1 = 1;
int data2 = 2;
printf("交换前data1=%d,data2=%d\n",data1,data2);
changeData(&data1,&data2);
printf("交换后data1=%d,data2=%d\n",data1,data2);
return 0;
}
练习
一个小作业,输入三个数a,b,c;要求不管怎么输入,在输出时,a,b,c由大到小的顺序输出,用函数封装实现
#include<stdio.h>
int getMax(int *a,int *b,int *c)
{
int t;
if(*a<*b){
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}if(*a<*c){
t = *a;
*a = *c;
*c = t;
}if(*b<*c){
t = *b;
*b = *c;
*c = t;
}
return t;
}
int main()
{
int a,b,c;
printf("请输入三个数:\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
getMax(&a,&b,&c);
printf("由大到小为:%d,%d,%d",a,b,c);
return 0;
}
用指针变量来保存数组,并遍历数组
指针变量存放数组的方式:
int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int *p;
p = &a[0];
//也可以这样写 p = a;
遍历数组一般用for循环:
for(int i=0;i<10,i++)
{
printf("%d ", *p++);
}
注意:一定要保证指针变量类型和数组变量类型一致,因为遍历数组的时候指针会按类型大小来偏移,偏移的每一位,都要对的上数组的每一个元素。