Linux下线程的单例模式和简单代码演示

本文深入探讨了单例模式这一设计模式的概念与应用。单例模式确保一个类在进程内只存在一个实例,节省资源并避免冲突。文章对比了饿汉模式和懒汉模式的优缺点,饿汉模式在程序启动时即加载资源,使用流畅但可能浪费资源;懒汉模式按需加载,加快初始化速度但使用中可能有延迟。此外,还讨论了实现线程安全的注意事项。

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单例模式

概念

常用的一种典型的设计模式,单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例,一份资源只能被申请加载一次。

实现

  1. 饿汉模式:在资源的程序还在初始化的时候就会加载,保证后面能够直接进行使用。
    (不涉及线程安全问题 )
    优:使用的过程流畅
    缺:可能会加载很多不需要的资源,导致程序初始化缓慢
  2. 懒汉模式: 资源在使用的过程中发现还没加载则申请加载。(游戏中常用且涉及线程安全)
    优:程序初始化快
    缺:使用过程中衔接不流程,并且在第一次运行某个模块时会比较缓慢,因为此时正在加载相应的资源

需注意的问题

  1. 使用 static 保证所有对象共用一份资源
  2. 使用 volatile 防止编译器过度优化(懒汉)
  3. 实现线程安全。保证资源的加载过程和判断过程的安全

简单代码演示
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