C++中virtual与inline Debug与Release选项 const 与 #define

本文详细解析了C++中虚函数与内联函数的概念及其应用场景。虚函数支持多态,允许派生类重写基类方法;内联函数则通过减少函数调用开销来提升性能。此外,还对比了Debug与Release版本的区别,以及const与#define的不同之处。

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C++中virtual与inline

在基类成员函数的声明前加上virtual关键字,意味着将该成员函数声明为虚函数。inline与函数的定义体放在一起,使该函数称为内联。inline是一种用于实现的关键字,而不是用于声明的关键字。虚函数的特点;如果希望派生类能够重新定义基类的方法,则在基类中将该方法定义为虚方法,这样可以启用动态联编。内联函数的特点;使用内联函数的目的是为了提高函数的运行效率。内联函数体的代码不能过长,因为内联函数省去调用函数的时间是以代码膨胀为代价的。内联函数不能包含循环语句,因为执行循环语句要比调用函数的开销大。

Debug与Release选项

Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。Debug带有大量的调试代码,运行时需要相应的运行库,发布模式程序紧凑不含有调试代码和信息,直接可以运行(如果不需要运行库)

const 与 #define

1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应) 。 (2) 有些集成化的调试工具可以对 const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

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