STM32 FLASH读写(学习笔记3)

本文介绍了在STM32中如何使用固件库函数进行Flash数据的写入(包括解锁、擦除、编程和锁定)以及读取操作。重点强调了避免死循环擦写和保护用户程序区域的重要性。作者还提到备考期间更新频率可能降低,欢迎读者反馈和讨论。

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上两期我们讲了GPIO的初始化和使用,今天我们来讲一下STM32中如何保存数据到FLASH中。要看注意事项!!!

这里也是先看一下固件库函数手册:

写入FLASH数据

这里我们主要使用到的函数有:

FLASH_Unlock();  //解锁FLASH编程擦除控制器
/**
参数:需要清除的标志位,具体标志位看下图
**/
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
//在写入FLASH时候要先擦除整页的数据
FLASH_ErasePage(add);     //擦除指定地址页的数据
FLASH_ProgramHalfWord(add,dat); //从指定页的addr地址开始写
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
//锁定FLASH防止程序误操作
FLASH_Lock();    //锁定FLASH编程擦除控制器

FLASH具体标志位

STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。
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