OBS中监视器捕获(Monitor Capture)和窗口捕获(Window Capture)的可配置属性

本文介绍了OBS Studio中的监视器捕获和窗口捕获模式,详细阐述了两种模式的可配置属性,如显示器选择、兼容性模式、鼠标光标捕获等,并探讨了窗口捕获的窗口选择、捕获方法和优先级设置。

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监视器捕获模式的属性

监视器捕获模式主要用于捕获整个显示器的内容。在 OBS Studio 中,以下是此模式可配置的主要属性:

  1. 属性名称:monitor

    • 类型:列表(Type 6)
    • 描述: 列出系统中所有检测到的显示器。
    • 可能的值:
      • Display 1: 1920x1080 @ -1920,116 - 第一个显示器的详细信息,包括分辨率和屏幕位置。
      • Display 2: 2560x1600 @ 0,0 (Primary Monitor) - 第二个显示器的详细信息,标记为主显示器。
  2. 属性名称:compatibility

    • 类型:布尔(Type 1)
    • 描述: 是否启用兼容性模式,以改善与某些图形驱动程序或操作系统特性的兼容性。
  3. 属性名称:capture_cursor

    • 类型:布尔(Type 1)
    • 描述: 是否在捕获的视频中包含
<think>好的,我现在需要帮助用户找到OBS Window Capture插件的使用教程或下载地址。首先,我得回忆一下用户提到的引用内容。根据引用[1],Mac版OBS的插件目录里有mac-capture.so对应屏幕窗口捕获,这可能Window Capture插件有关。引用[3]提到Window Capture的可配置属性,比如列出所有可捕获窗口,这有助于用户设置。 用户之前的问题是关于OBS Window Capture的资源或使用方法,所以需要明确回答教程下载地址。首先,OBSWindow Capture是内置功能,可能不需要额外下载插件。但用户可能误以为需要单独安装插件,所以需要澄清这一点。 接下来,我应该分步骤说明使用方法。根据引用[3],在添加来源时选择窗口捕获,然后配置属性,比如选择具体窗口。可能还需要提到如何调整设置,比如捕获模式或光标显示。此外,引用[2]中提到OBS在初始化时会加载所有模块,包括窗口捕获相关的dll,所以用户不需要手动安装插件,除非是第三方插件。 如果用户需要高级功能,可能需要第三方插件,比如Window Projection插件,这时候需要提供官方论坛或可信来源的链接,避免安全风险。同时,引用[1]中的插件目录信息,可以指导用户如何手动安装插件,如果有必要的话。 最后,生成相关问题,覆盖常见的使用问题、黑屏解决方案、第三方插件推荐以及多窗口管理技巧。确保回答结构清晰,步骤详细,并引用提供的资料来增强可信度。</think>### OBS Window Capture插件使用指南 #### 一、插件基础定位 1. Window CaptureOBS核心功能模块,通过`mac-capture.so`实现窗口捕获(引用[1]) 2. 该功能已集成在OBS安装包中,无需单独下载(引用[2]中`obs_load_all_modules()`函数说明) #### 二、使用步骤 1. **添加捕获源** ```mermaid graph TD A[来源面板右键] --> B[添加/窗口捕获] B --> C[新建来源] C --> D[选择具体窗口] ``` 2. **配置参数解析**(引用[3]) - **窗口选择**:自动枚举当前系统所有可捕获窗口 - **捕获模式**: - `自动`:智能匹配窗口层级 - `Windows图形捕获`:Win10 1903+专用 - **光标捕获**:可单独控制鼠标显示 #### 三、常见问题解决方案 1. **黑屏问题**: - 以管理员身份运行OBS - 关闭「游戏模式」与「硬件加速GPU计划」 - 尝试使用「Windows图形捕获」模式 2. **窗口更新延迟**: ```python # 示例代码:窗口捕获刷新机制 def window_refresh(): obs_source_update(source, settings) # 引用[2]底层接口 time.sleep(0.1) # 最小刷新间隔 ``` #### 四、进阶配置 1. **多窗口合成**: - 通过多个Window Capture源分层叠加 - 使用「场景集合」保存不同窗口布局方案 2. **性能优化**: - 设置捕获分辨率不超过1920×1080 - 帧率与输出设置保持同步 - 启用「多适配器兼容性」选项
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