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跟着😽猫猫学Golang,快人一步
系列初开,跟着我走进Go 语言的世界里🌍
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😺前言
运用 go 里面的net包中的相关方法来实现一个基于tcp的简单多人聊天室
实现
- 加入聊天室
- 广播通知
- 公屏聊天
- 群聊
- 单聊
- 退出
建立文件目录进行服务端与客户端区分
服务端代码就写在server 文件夹下的 server 文件中
客户端代码就写在cliemt 文件夹下的 client文件中
项目代码持续更新
多人聊天室
https://github.com/moercat/go-chatroom
一、服务端 server
1.建立模型存储客户端信息
存放每一个客户端的连接信息与别名
type Client struct {
Conn net.Conn // 连接信息
Name string // 别名
}
2.服务监听
通过Go语言强大的 net/http 包,我们建立简单的服务器只需要使用 net 包的 Listen 函数监听 127.0.0.1:8000 上的 tcp 连接,使用 defer 在运行结束后优雅的关闭,此时如果客户端连接服务端,那么服务端就能收到连接
// 使用 net 包的 Listen 函数监听 127.0.0.1:8000 上的 tcp 连接
listen, err := net.Listen("tcp"