创建型模式
1. 单例模式(singleton)
所谓单例模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
单例模式八种方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
1.1 饿汉式(静态常量)
步骤如下:
1)构造器私有化
2)类的内部创建对象
3)向外暴露一个静态的公共方法。
class Singleton {
private Singleton() {}
private final static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点说明:
- 优点:写法简单,在类加载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终都未曾使用到,则造成内存的浪费。
1.2 饿汉式(静态代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
1.3 懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 当调用时才创建实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- 起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。
- 如果在多线程下,一个线程进入了
if(singleton == null)
判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。 - 在实际开发中,不用使用这种方式。
1.4 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 当调用时才创建实例,加入同步处理代码
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- 解决了线程不安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的示例时,都要进行同步。而事实上,这个方法只要执行一次实例化就够了,后面的想要获得该实例,直接返回就行。方法进行同步效率太低。
- 不推荐使用这种方式。
1.5 懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
// 当调用时才创建实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- 这种同步并不能起到线程同步的作用。依然会产生多个实例。
- 不能使用这种方式。
1.6 双重检查
class Singleton {
// volatile 保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
// 当调用时才创建实例
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点说明:
- Double-Check概念是多线程开发中常使用到的。
- 线程安全,延迟加载,效率较高。
- 推荐使用这种单例设计模式
1.7 静态内部类
class Singleton {
private Singleton() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点说明:
- 采用了类装载的机制来保证初始化实例事只有一个线程。
- 静态内部类在
Singleton
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance
方法,才会装载SingletonInstance
类,从而完成Singleton
的实例化。 - 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以这里JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
- 推荐使用。
1.8 枚举
enum Singleton {
INSTANCE;
public void methodOther() {}
}
优缺点说明:
- 避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 推荐使用。
使用场景
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
- 创建对象耗时过多或耗费资源过多(重量级对象),但又经常用到的对象;
- 工具类对象
- 频繁访问数据库或文件的对象(数据源,session工厂等)
2. 工厂模式
2.1 简单工厂模式
是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的示例。
定义: 定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。
场景:当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时。
2.2 工厂方法模式(Factory method)
定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
3. 抽象工厂模式(abstract factory)
- 定义了一个接口用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。根据创建对象类型使用对应的工厂子类。
4. 原型模式(prototype)
- 用原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
- 允许一个对象再创建另一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
- 原理: 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要创建的对象通过请求原型对象拷贝他们自己来实现创建。即,对象.clone()
- Prototype:原型类,声明一个克隆自己的接口
- ConcreatPrototype:具体的原型类,实现一个克隆自己的操作
- Client:让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
5. 建造者模式(builder)
- 又叫生成器模式。将复杂类的建造过程抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同的表现的对象。
- 建造者模式的四个角色
- Product(产品角色):一个具体的产品对象
- Builder(抽象建造者):创建一个Product对象的各个部件指定的接口/抽象类。
- ConcreteBuilder(具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件
- Director(指挥者):构建一个是有Builder接口的对象。主要是用于创建一个复杂的对象。两个作用:一是隔离了客户与对象的生产过程,二是负责控制产品对象的生产过程。