外观模式/门面模式

本文介绍了一种软件设计模式——外观模式,通过创建一个统一的接口来封装多个子系统的功能,使得客户端能够更简单地调用这些复杂的子系统。示例中展示了三个子系统(SubSystemA、SubSystemB 和 SubSystemC)如何被外观类(Facade)所封装,进而简化了客户端的使用。

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class SubSystemA
{
public void MethodA()
{
//业务实现代码
}
}
class SubSystemB
{
public void MethodB()
{
//业务实现代码
}
}
class SubSystemC
{
public void MethodC()
{
//业务实现代码
}
}
//外观类典型代码:
class Facade
{
private SubSystemA obj1 = new SubSystemA();
private SubSystemB obj2 = new SubSystemB();
private SubSystemC obj3 = new SubSystemC();
public void Method()
{
obj1.MethodA();
obj2.MethodB();
obj3.MethodC();
}
}
//客户类典型代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.Method();
}
}

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