
Unity-点滴
小涵
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unity上用EasyTouch如果同时有EasyJoystick的话,不能同时按EasyJoystick和EasyTouch的解决办法
找了下原因,是因为当你按着EasyJoystick时触发EasyTouch的函数识别你是否按下时识别的是你按着EasyJoystick的手指,所以无法识别解决办法:在脚本EasyTouch.cs里改多一个判断:[csharp] view plaincopypublic static bool IsRectUnder转载 2014-07-26 00:13:53 · 3823 阅读 · 0 评论 -
升级xcode6和ios8后,unity遇到的一些小问题
转自:http://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4047628.htmlTrace的空间关注跨平台次世代游戏开发升级最新的Xocde6后,如果不是最新版本的unity,虽然也可以也可以正常的build,但如果想通过unity连真机进行profile的话,就会在xocde中报错,这个的主要原因是unity的配置里并没有最新Xcode版本的识别,转载 2015-05-06 21:54:45 · 4135 阅读 · 1 评论