1、 C++模板技术结交做泛型技术
泛型技术就是使用的类型是各种类型,运算过程相同;
在模板技术出现之前主要使用的是define和重载函数的实现泛型;
2、函数模板定于:
template<class T>
返回值 函数(变量。。。)
3、模板函数的调用;
a)标准调用 函数名<模板类型>(参数列表),根据模板定义的类型生成对应的函数;
b)非标准调用,根据参数类型自动识别生成一个新的类型的函数。
函数名(参数列表)
例如
template<class T>
void swap(T &a,T &b){
T t = a;
a = b;
b = t;
}
int main(){
//标准调用
int a = 1,b=2;
函数名<模板类型>(参数列表)
swap<int>(a,b);
//简易调用
函数名(参数列表)
swap(a,b); 编译器会自己识别类型;
}
4、每使用一次模板函数调用:
a)每次使用一个新的模板类型去调用模板,编译器内部都会按照类型去生成新类型的函数;
b)这个生存的具体类型函数的过程叫做模板的实例化; 实例化是什么:就是有一个样式生成了一个真实存在的东西;
c)没有一个新的模板石榴奥,等于内部新增一个函数,编译尺寸会变大一次;
5、类模板的实例化:类模板的实例化过程跟函数模板一样,也是调用类实例化生成一个新类。
a)函数外编写:重新制定:template<class T>同时定义域前,带<T>
b)类模如果实在同文件中声明,函数体也必须在头文件中编写;
6)类模板调用:定义动向是指定;
未完待续晚上再写今天加班忙