13、化身阿耳忒弥西亚:虚拟世界中的深度探索

化身阿耳忒弥西亚:虚拟世界中的深度探索

在虚拟世界里,化身不仅是一种自我延伸的形式,更是一个独特的社交窗口。有人觉得沉浸在网络世界是逃避自我或他人的方式,但实际上,成为一个化身意味着通过探索他人来探索自我。网络互动营造出的亲密感,虽与现实不同,却同样强烈。正如一位玩家所说:“我们创造了我们的化身,而我们的化身也塑造了我们。”

阿耳忒弥西亚的诞生与转变

2004年3月14日,阿耳忒弥西亚诞生,此时距离“乌鲁聚会”在There.com上线还有十天。起初,她只是创造者西莉亚·皮尔斯的单一作品,但后来,阿耳忒弥西亚在“乌鲁聚会”的社交环境中被重新塑造,西莉亚也在这个过程中发生了意想不到的转变。她原本创造阿耳忒弥西亚是为了研究类似的化身群体,如今自己却成为了其中一员。

阿耳忒弥西亚以多种形式存在。在There.com里,她是有着铜色短发的研究生;在Second Life中,她是住在海湾帆船里、留着红褐色脏辫的海盗;在其他游戏如《天堂》《无尽的任务》《激战》和《魔兽世界》中,她则是有着白皙肤色和橙红色头发的法师、死灵法师或术士。当她“下线”,从阿耳忒弥西亚变回西莉亚时,阿耳忒弥西亚的屏幕形象会像泡泡一样消失,但她依然存在于西莉亚的内心,成为西莉亚复杂身份的一部分。

发现乌鲁

2004年3月,在探索There.com的过程中,我遇到了一群在摩洛哥风格凉亭里玩黑桃牌的人,他们友善且有趣,我把他们加入了好友列表。当时,我正在为博士项目寻找研究的新兴行为,最初考虑研究《模拟人生在线》(TSO)的黑手党亚文化,但发现相关区域大多已被遗弃。后来,我在There.com找到了约800名自称“模拟人生在线难民”的群体,他们的创始人扎克用TSO头像作为现实生活资料的

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