
搬运
pikefish
逸一时,误一世
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
接入微信小游戏的开放数据域的发布步骤
一、打开主域项目,在 菜单栏 - 项目 中打开构建发布面板,选择 Wechat Game 平台,填入 [开放数据域代码目录]。该目录是开放数据域构建后所在的路径,并且这个路径需要放在主域构建目录下。然后点击 构建。该步骤会帮用户自动配置到主域项目 build -> wechatgame -> game.json 中,用于辨别开放数据域文件在主域发布包下的所在目录。二、打开开放数...转载 2018-12-04 10:01:37 · 2214 阅读 · 0 评论 -
备用代码
给sprite动态改变图片首先将存放图片最外层文件夹命名为resourceschangeBj: function(){var url = ‘globalUI/video/gVideoPlayClick’;var _this = this;cc.loader.loadRes(url,cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){_this.isPlay...转载 2018-12-21 16:10:34 · 571 阅读 · 0 评论 -
当图片是001,002开头命名的要怎么办的问题
如图,假如有一天你发现你的美术给了你这些命名的文件很明显,这些图片全是用00x的方式命名,所以要根据id值寻找指定素材的时候,要怎么办呢可以参考如下代码if(window.level.curLevel < 10){ var num = "00" + window.level.curLevel;}else if(window.level.curLevel > 9){ va...原创 2019-01-04 09:58:10 · 559 阅读 · 0 评论 -
微信登录js代码
//app.jsApp({ onLaunch: function () { // 展示本地存储能力 var logs = wx.getStorageSync('logs') || [] logs.unshift(Date.now()) wx.setStorageSync('logs', logs) // 登录 wx.login({ ...转载 2019-01-08 10:09:57 · 1835 阅读 · 0 评论