SDL实时任务与虚拟现实仿真模型的研究与应用
1. SDL实时任务相关研究
SDL实时任务在两个方面丰富了SDL:一是通过实现SDL进程和节点跨功能的规范与识别,提升了语言表达能力,这与消息序列图(MSCs)有相似之处,MSCs是描述节点内部和节点之间通信的常用技术;二是对SDL系统的调度产生影响,任务优先级决定了转换执行顺序,提高了反应时间的可预测性。
1.1 相关工作
- MSCs与SDL的转换 :由于MSCs是指定分布式行为的高级方式,有多个将MSCs转换为SDL的提案。例如,Dulz等人提出将MSCs转换为用于早期性能预测的合成SDL规范;Khendek等人提出的转换旨在实现两种规范之间的一致性,并开发了名为MSC2SDL的工具。不过,MSCs不适用于描述完整系统,对运行时行为的影响有限,但它是可视化和识别SDL任务类型的有用方法。
- SDL调度器的实现 :由于SDL语义的调度非确定性,有许多关于SDL调度器实现的提案,可分为两类:
- 活动线程模型 :将SDL信号传输映射到过程调用,但与SDL语义不同,它是同步的,消除了通信和转换执行之间的区别。该模型虽然高效且常符合标准,但无法优先选择特定转换,在具有循环信号流的系统中可能出现死锁,为此提出了一些改进措施。
- 基于优先级的调度 :可基于进程或信号优先级进行调度。如C - micro支持静态信号优先级和静态进程优先级;有研究引入了具有动态进程优先级的SDL执行模型;还有提出基于消息最