android layout_gravity gravity

今天,简单讲讲android LinearLayout中如何使用setGravity()。

之前,在做一个功能时,需要根据数据的变化设置LinearLayout的gravity 。之前,自己写代码都是直接在xml文件里通过roid:gravity设置的属性,这次需要在java代码里动态设置时,居然不知道怎么设置。后来,在网上搜索了资料后,发现setGravity()就可以设置,这里记录一下。

在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity  和 android:layout_Gravity 这两个属性。

LinearLayout有两个非常相似的属性:

android:gravity与android:layout_gravity。

 

他们的区别在于:

 

android:gravity 属性是对该view中内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 相对于view的靠左,靠右等位置.

android:layout_gravity是用来设置该view相对与父view 的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置. 

 

即android:gravity用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置View组件相对于Container的对齐方式。

 

原理跟android:paddingLeft、android:layout_marginLeft有点类似。如果在按钮上同时设置这两个属性。

android:paddingLeft="30px"  按钮上设置的内容离按钮左边边界30个像素
android:layout_marginLeft="30px"  整个按钮离左边设置的内容30个像素

下面回到正题, 我们可以通过设置android:gravity="center"来让EditText中的文字在EditText组件中居中显示;同时我们设置EditText的android:layout_gravity="right"来让EditText组件在LinearLayout中居右显示。看下效果:

 

 

 

正如我们所看到的,在EditText中,其中的文字已经居中显示了,而EditText组件自己也对齐到了LinearLayout的右侧。

 

附上布局文件:

<LinearLayout
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <EditText
        android:layout_width="wrap_content"
        android:gravity="center"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="one"
        android:layout_gravity="right"/>
</LinearLayout>

那么上面是通过布局文件的方式来设置的。,相信大家都曾写过,那么如何通过Java代码来设置组件的位置呢?

 

依然考虑实现上述效果。

 

通过查看SDK,发现有一个setGravity方法, 顾名思义, 这个应该就是用来设置Button组件中文字的对齐方式的方法了。

仔细找了一圈,没有发现setLayoutgravity方法, 有点失望。 不过想想也对, 如果这边有了这个方法, 将Button放在不支持Layout_Gravity属性的Container中如何是好! 

 

于是想到, 这个属性有可能在Layout中 , 于是仔细看了看LinearLayout 的 LayoutParams, 果然有所发现, 里面有一个 gravity 属性,相信这个就是用来设置组件相对于容器本身的位置了,没错,应该就是他了。

实践后发现,如果如此, 附上代码,各位自己看下。

代码比较简单,但是发现它们还是花了我一点时间的。

        Button button  = new Button(this);
        button.setText("One");
        LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        //此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
        lp.gravity = Gravity.RIGHT;
        button.setLayoutParams(lp);
        //此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
        button.setGravity(Gravity.CENTER);
        
        LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
        //注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
        linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        linear.addView(button);
        setContentView(linear);

或者这样也可以:

        Button button  = new Button(this);
        button.setText("One");
        //此处相当于布局文件中的Android:gravity属性
        button.setGravity(Gravity.CENTER);
        
        LinearLayout linear = new LinearLayout(this);
        //注意,对于LinearLayout布局来说,设置横向还是纵向是必须的!否则就看不到效果了。
        linear.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        
        LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        //此处相当于布局文件中的Android:layout_gravity属性
        lp.gravity = Gravity.RIGHT;
        
        linear.addView(button, lp);
        setContentView(linear);

另外,要设置在RelativeLayout中的位置时使用addRule方法,如下:

params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        params.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
        mContainer.addView(progress,params);

这里还需要注意一点:

android:layout_gravity 只在 LinearLayout 和 FrameLayout 中有效:

1、对于 LinearLayout :

当 android:orientation=vertical (垂直) 时,只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

当 android:orientation=horizontal (水平) 时,只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

2、对于 FrameLayout : 任意android:layout_gravity属性都有效,可以非常方便实现对组件的布局。

这里简单讲讲,android的setGravity()其实对应的就是LinearLayout或者是FrameLayout的android:gravity属性,由于RelativeLayout没有这个属性,所以代码在RelativeLayout里设置是不起作用的。由于网上都是把android:gravity和 android:layout_Gravity属性一起讲的,所以我也在一起讲。动态设置android:layout_Gravity其实就是通过LinearLayout.LayoutParams的lp.gravity来进行设置,也很简单。

android setGravity()的使用就讲完了
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版权声明:本文为CSDN博主「暴走邻家」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/bzlj2912009596/article/details/80400514

### 关于 `ConstraintLayout` 中负边距不生效的原因分析与解决方案 在 `ConstraintLayout` 中,默认情况下不允许使用负的 `margin` 值。这是因为 `ConstraintLayout` 的设计初衷是为了提供一种更精确、灵活的方式来定义视图间的约束关系,而不是依赖传统的布局方式(如 `LinearLayout` 或 `RelativeLayout`)。然而,在特定场景下确实可以实现负边距的效果,但需要遵循一些特殊的规则。 #### 1. **为什么负边距不起作用** 根据已有资料[^2],在 `ConstraintLayout` 中,控件要实现有效的 `margin` 效果,必须满足两个条件: - 控件已经明确指定了其相对于父容器或其他控件的约束。 - `margin` 值仅能为正数或零。 这意味着直接设置负的 `android:layout_margin*` 属性不会起效,因为这违反了框架的设计原则。如果尝试这样做,系统会忽略负值并保持默认行为。 --- #### 2. **解决方法** ##### 方法一:通过链式结构模拟负边距 可以在 `ConstraintLayout` 中创建一条水平或垂直链条,并调整其中一个元素的位置以达到类似负边距的效果。例如: ```xml <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!-- 主体 View --> <View android:id="@+id/main_view" android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:background="#FF0000" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/> <!-- 模拟负边距的辅助 View --> <View android:id="@+id/offset_view" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="#00FF00" app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/main_view" app:layout_constraintStart_toStartOf="@id/main_view" app:layout_constraintVertical_bias="-0.5"/> <!-- 向上偏移 --> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ``` 这里的关键在于使用 `bias` 参数控制子视图沿某个轴的方向偏移量。虽然这不是严格意义上的负边距,但它能够实现类似的视觉效果[^3]。 --- ##### 方法二:嵌套其他布局 另一种可行的办法是将目标控件放入另一个支持负边距的布局中(如 `FrameLayout`),然后再把这个组合放置到 `ConstraintLayout` 内部。这样就可以间接地应用负边距了。 示例代码如下所示: ```xml <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <!-- 外层 FrameLayout 容器 --> <FrameLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"> <!-- 需要设置负边距的目标 View --> <View android:layout_width="100dp" android:layout_height="100dp" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="-50dp" <!-- 负边距在这里有效 --> android:background="#FFFF00"/> </FrameLayout> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> ``` 这种方法的优点是可以充分利用各种布局的优势,缺点则是增加了额外层次结构复杂度[^4]。 --- ##### 方法三:自定义 Behavior 类 对于更加复杂的场景,还可以考虑编写自定义 `Behavior` 来动态计算和调整视图位置。这种方式灵活性最高但也最复杂,适合高级开发者探索。 简单来说就是继承 `CoordinatorLayout.Behavior<T>` 并覆盖其中的方法来自由操控 UI 组件的行为模式。不过由于题目并未涉及此需求所以不再展开讨论。 --- ### 总结 综上所述,尽管原生状态下 `ConstraintLayout` 不允许直接设定负边距,但我们依然有多种替代手段可供选择。无论是借助链表机制还是混合运用多重布局策略都能很好地解决问题。
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