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二次元老贼、U3D游戏开发、NestJS学习中
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游戏开发unity 3d知识系列:(一)用mesh绘制一个三角形网格
国内讲解这些基础的感觉比较少,在youtube上看到一个比较好的视频https://www.youtube.com/watch?v=eJEpeUH1EMg原创 2019-10-21 18:15:59 · 638 阅读 · 0 评论 -
游戏开发计算机图形学杂项知识系列:OpenGL红宝书中第一个渲染程序Triangles常见问题归总
游戏开发计算机图形学杂项知识系列:OpenGL红宝书中第一个渲染程序Triangles常见问题归总声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢转载自:https://www.cnblogs.com/caster99/p/4752354.html(一)环境配置问题freeglut官网网址:http://freeglut.sourceforge.net。最...转载 2019-07-24 23:16:05 · 348 阅读 · 0 评论 -
游戏开发计算机图形学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)
游戏开发计算机图形学基础知识系列:入门书籍选择(还待持续检验)声明:未经作者允许,严禁商用,转载请标明出处和来源,谢谢笔者入门时,看过一个网址和四本书的前几章,因此来谈下图形学入门时选择书籍的感悟。图形学入门时,最烦的是编译库相关文件,如果有vs链接库等编译基础,那么不依附外部教程,看书上需要用到的库,那么也能很好的进行链接。下面从几个用到过的教程和书籍中进行归纳总结:...原创 2019-07-25 12:06:58 · 1253 阅读 · 0 评论