1.Unity脚本 和 C#脚本区别?
- unity脚本继承自MonoBehavior。
- unity脚本不能new。
- unity脚本有自己的声明周期。
- unity脚本作为组件附加在GameObject上面,是GameObject的附加功能(unity的使用是组件模式)
2.GameObject 和 Transform区别
- GameObject是游戏对象本身。
- Transform是一个特殊组件(1.必有组件,2.二者互相可获取,3.方法较多)。
- GameObject:游戏对象的基本操作
gameObject.activeSelf 是否活动
gameObject.tag 标签
gameObject.layer 层
gameObject.name名字
...