UGUI画线组件 Unity自带有一个LineRender,在3D中使用还挺方便,但是如果要在UI上使用,来回转换坐标系,非常的麻烦。本篇文章就是集成Image组件,然后重写了OnPopulateMesh函数,实现了自定义UI划线组件。 代码: using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class LineDrawer :