
Unity Dots从入门到精通
文章平均质量分 81
DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity推出的一种用于开发高性能游戏和应用的数据导向技术栈,包含三大核心组件:
ECS架构,Job System,Burst编译器
TxNet.Ltd.
不积跬步无以至千里,不积小河无以致江海。
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
Unity Dots从入门到精通 Mono和Dots通讯
DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。本文讲解我们的Mono代码部分,如何与Dots的System部分进行通讯。比如:交换数据,发送事件等。原创 2025-03-09 22:52:49 · 1070 阅读 · 0 评论 -
Unity Dots从入门到精通之 Prefab引用 转 实体引用
DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。本文讲解我在开发Dots的过程中,当我们有一些预制体,希望作为实体,在运行时会克隆出来的,比如士兵和子弹。我们可以新建一个EntitiesReferences实体引用类。用来存储多个预制体转化的实体引用。原创 2025-03-09 22:23:27 · 462 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTS从入门到精通之EntityCommandBufferSystem
DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。本文讲解了如何使用“ ECB ”来执行Job处理过程中无法执行的命令,例如“创建实体”。原创 2025-03-09 22:08:23 · 1300 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTS从入门到精通之 自定义Authoring类
DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。我们今天来讲一下,Dots框架中,Authoring类的创建和使用。Authoring 类通常用于定义和管理实体和组件的元数据以及如何进行编辑和创建。这一类主要的功能包括:1.实体和组件定义:Authoring 类可以用于声明或定义在游戏中使用的不同实体和组件。这使得开发者可以方便地创建和配置其对应的数据结构。原创 2025-03-09 18:11:48 · 540 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTS从入门到精通之 C# Job System
作为 DOTS 教程,我们将创建一个旋转立方体的简单程序,并将传统的 Unity 设计转换为 DOTS 设计。原创 2025-03-09 00:19:28 · 1706 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTS 从入门到精通之 创建实体
DOTS(面向数据的技术堆栈)是一套由 Unity 提供支持的技术,用于提供高性能游戏开发解决方案,特别适合需要处理大量数据的游戏,例如大型开放世界游戏。我们今天来讲一个如何创建一个Dots的实体。原创 2025-03-08 23:35:54 · 1083 阅读 · 0 评论 -
Unity DOTS 从入门到精通之传统 Unity 设计转换为 DOTS 设计
作为 DOTS 教程,我们将创建一个旋转立方体的简单程序,并将传统的 Unity 设计转换为 DOTS 设计。原创 2025-03-08 18:13:27 · 1474 阅读 · 0 评论 -
Unity Dots环境配置
DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity推出的一种用于开发高性能游戏和应用的数据导向技术栈,包含三大核心组件:ECS架构:实体(Entity)+ 组件(Component)+ 系统(System)的分离式设计Job System:提供在多个 CPU 核心上并行运行游戏代码的方法Burst编译器:将C#代码编译为优化的机器码。原创 2025-03-08 16:44:43 · 980 阅读 · 0 评论 -
Unity Dots
DOTS(Data-Oriented Technology Stack)是Unity推出的一种用于开发高性能游戏和应用的数据导向技术栈,包含三大核心组件:ECS架构:实体(Entity)+ 组件(Component)+ 系统(System)的分离式设计Job System:提供在多个 CPU 核心上并行运行游戏代码的方法Burst编译器:将C#代码编译为优化的机器码这些使得 Unity 能够生成高度优化的代码。Unity 面向数据的技术栈Dots。原创 2025-03-08 15:17:01 · 1505 阅读 · 0 评论