
mapbox
533_
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
[mapbox] 分屏对比
【代码】[mapbox] 分屏对比。原创 2025-01-02 09:41:11 · 210 阅读 · 0 评论 -
[vue2] 由mapbox2升级为mapbox3遇到的矢量底图样式丢失问题解决办法
由于map不存在于data中了,所以这种传值要改掉,但是也不能改为window.map,因为这种写法会认为你在data里面有一个window对象,,,建议不传值了,反正都是window.map,别的页面也就直接用就完事儿了。其实在cesium使用中,挂载到window中是很常见的写法,但是在mapbox中却是没有这样考虑过,这下我们就使用window来挂载map。比如draw绘画插件、compare卷帘插件等等,声明的时候也不可以在data里面,改为挂在window下。3、将map通过组件传值的方法。原创 2024-10-16 16:58:12 · 440 阅读 · 0 评论 -
mapbox有特殊图案样式的线要素
要求图像要位于sprite雪碧图中,但是实际其实并不需要,也像symbol那样loadImage把图片提前引进去就可以了。放进线要素里面,然后无缝衔接就行了,拐角mapbox会自动给你处理好。原创 2024-07-22 13:41:27 · 383 阅读 · 0 评论 -
[mapbox] style样式规范——图层篇
Mapbox: style样式规范——图层篇原创 2023-11-17 09:51:03 · 699 阅读 · 0 评论 -
[mapbox] sprite 什么情况加载1x.png 什么情况加载2x.png? 图标在高分辨率下显示过大
同时,在加载图片的时候,可以使用Mapbox提供的。如果你的设备是2x分辨率的屏幕(如iPhone的Retina屏),那么Mapbox会自动加载2x的sprite图片,以保证显示效果。,这样Mapbox就会自动加载2x分辨率的sprite图片,并按照正确的比例显示图标,避免了过大的问题。同时,如果你提供了多个分辨率的sprite图片,Mapbox也会通过优先级来选择加载的图片。比如,如果你的设备是1x分辨率的屏幕,那么Mapbox会自动加载1x的sprite图片;参数来指定加载哪种分辨率的图片。原创 2023-06-02 11:56:35 · 594 阅读 · 0 评论 -
[mapbox] popup挂载自定义组件 vue
pop.vueinitMap.js参考:https://www.jianshu.com/p/9e68e081ab3b原创 2022-12-08 13:37:44 · 672 阅读 · 0 评论 -
[mapbox] 基础
mapbox原创 2022-06-20 15:38:07 · 3268 阅读 · 0 评论