Unity的WebglC#脚本与Html传参方法

前言:前段时间的会议终于完了,真是把我折腾的够呛。领导要在会上展示一个二维码,扫描出来需要在微信端浏览器输入个人信息,输入完成后进入教育实验,然后上传分数到服务器。这个项目有一个知识点,需要Unity打出的webgl文件夹里的一个html文件需要获取之前网页传过来的一个数据,然后将这个数据传到Unity工程中,最后工程逻辑跑完后将这个id和分数一起上传的服务器。经过研究和实验,我终于完成了这个功能,不容易啊,现在在此记录一下。
1.首先在Unity中的脚本中写入调用html方法,主要是ToCntence和GetInformation方法,提前定义好html里的方法名。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

namespace CallUrl
{
   
   
    public class TestCommoution : MonoBehaviour
    {
   
   
        #region 参数
        //测试Text
        public Text text0;
        //游戏控制类
        public ThisGameManager thisGameManager;

        #endregion

        #region 常规方法
        void Start()
        {
   
   
            ToCntence();
            StartCoroutine(ToSendString0());
        }

        #endregion

        #region<
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