【Android自定义控件】Android下聚光灯实现

本文介绍如何在Android中实现聚光灯效果,包括自定义绘制、触摸事件处理及与进度条控件结合使用的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言


说明

1、实现效果

效果如下图所示,聚光灯随手指的位置变化而变化,通过进度条控件改变聚光灯大小以及修改背景透明度。

在这里插入图片描述

聚光灯
2、自定义控件绘制解析

聚光灯自定义控件,默认为全黑的背景,圆的半径为200f,若要灵活配置,可以声明自定义属性聚光区域圆的半径,修改圆大小的系数等。

下面介绍绘制流程:

  1. 绘制全屏的黑色背景 canvas.drawRect(rect,paint)
  2. 屏幕重点绘制圆 canvas.drawCircle(cx,cy,paint)
  3. 绘制下方关闭和设置按钮 canvas.drawBitmap(bitmap,left,top,paint)
  4. 处理触摸事件 onTouchEvent(event:MotionEvent)
  5. 暴露方法设置圆的大小和透明度

实现

上面分析了聚光灯的的绘制流程,OK,现在开始实现。

一、绘制黑色的背景 & 绘制聚光区域圆 & 绘制关闭和设置图标


	private var cx = 0f
	private var cy = 0f
	private var mWidth: Int = 0
	private var mHeight: Int = 0
	private var radius = 200f
	private lateinit var rect:Rect

    /**
     * 获取关闭图标
     */
    private val dismissBp: Bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.ic_dismiss)
    
    /**
     * 获取设置图标
     */
    private val settingBp: Bitmap = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.ic_setting)

    /**
     * 初始化遮罩画笔
     */
    private val maskPaint: Paint = Paint().apply {
        strokeWidth = 5f
        style = Paint.Style.FILL
        color = Color.WHITE
        isAntiAlias = true
        isDither = true
        setLayerType(LAYER_TYPE_HARDWARE,null)
    }

    /**
     * 绘制bitmap画笔
     */
    private val bitmapPaint: Paint = Paint().apply {
        style = Paint.Style.FILL
        color = Color.BLACK
        alpha = 255
        isDither = true
        isAntiAlias = true
        isFilterBitmap = true
    }

    /**
     * 获取屏幕宽和高,声明圆的中心坐标,创建rect对象 
     */
    override fun onSizeChanged(w: Int, h: Int, oldw: Int, oldh: Int) {
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh)
        mWidth = w
        mHeight = h
        cx = mWidth / 2f
        cy = mHeight / 2f
        rect = Rect(0,0, mWidth, mHeight)
    }
	
	/**
     * 绘制操作
     */
    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)
        drawSpotlight(canvas)
    }

    private fun drawSpotlight(canvas: Canvas) {
       canvas.apply {
           //绘制黑色背景,未使用drawColor方法是为了后面修改透明度
           drawRect(rect,bitmapPaint)
           //表示清除所有颜色值和透明通道
           maskPaint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.CLEAR)
           //绘制聚光区域
           drawCircle(cx, cy, radius, maskPaint)
           //绘制关闭图标
           drawBitmap(dismissBp, mWidth / 2f - dismissBp.width - 20f, mHeight - dismissBp.height - 100f, bitmapPaint)
           //绘制设置图标
           drawBitmap(settingBp, mWidth / 2f + 20f, mHeight - settingBp.height - 100f, bitmapPaint)
       }
   }
    

二、处理触摸事件

触摸事件处理主要考虑以下几点:

  1. 点击在关闭和设置图标区域内,需要拦截将事件回调出去处理
  2. 手指在屏幕上移动时最小值要做个限制

  /**
    * 事件回调
    */
   private lateinit var listener:(type:Int) -> Unit

   fun onBitmapTapListener(l:(type:Int) ->Unit){
       this.listener = l
   }

   @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                cx = event.x
                cy = event.y
                if (cx > mWidth / 2f - dismissBp.width  //判断按下的点是关闭按钮区域
                    && cx < mWidth / 2f - 20f
                    && cy > mHeight - dismissBp.height - 100f
                    && cy < mHeight - 100f
                ) {
                    listener.invoke(ImageType.TYPE_DISMISS)
                    visibility = GONE
                } else if (cx > mWidth / 2f + 20f    //判断按下的点是设置区域
                    && cx < mWidth / 2f + 20f + settingBp.width
                    && cy > mHeight - settingBp.height - 100f
                    && cy < mHeight - 100f
                ) {
                    listener.invoke(ImageType.TYPE_SETTING)   
                } else {
                    invalidate()   //通知系统重新绘制
                }
            }

            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                //判断手指滑动的距离最小为4f 再执行移动重绘操作
                if(kotlin.math.sqrt((kotlin.math.abs(event.x - cx).toDouble().pow(2.toDouble()) + kotlin.math.abs(event.y - cy).toDouble().pow(2.toDouble()))) > 4f){
                    cx = event.x
                    cy = event.y
                    invalidate()
                }
            }
        }
        return true
    }

三、设置圆大小和背景透明度方法

  
   /**
     * 设置圆的半径
     */
    fun setCircleRadius(p:Int){
        this.radius = 200f + p * 2
        invalidate()
    }


    /**
     * 设置背景透明度
     */
    fun setBackgroundAlpha(a:Int){
       bitmapPaint.alpha = 255 -  255 / 100 * a
       invalidate()
    }
    

将控件【Android自定义控件(一) 可滑动的进度条】 和聚光灯进行结合使用,这里偷了个懒,没有将控件做一个组合控件使用。


   Xml:
   <com.xn.customview.widget.SpotlightView
        android:id="@+id/spotlightView"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:id="@+id/clSetting"
        android:layout_width="@dimen/px_906"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="@dimen/px_60"
        android:background="@drawable/shape_slide_view"
        android:paddingTop="@dimen/px_60"
        android:paddingBottom="@dimen/px_60"
        android:visibility="gone"
        android:focusableInTouchMode="true"
        android:focusable="true"
        android:clickable="true"
        android:layout_marginBottom="@dimen/px_240"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent">

        <LinearLayout
            android:id="@+id/llAlpha"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="@dimen/px_90"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
            app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

            <TextView
                android:id="@+id/tvAlpha"
                android:layout_width="@dimen/px_150"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:gravity="end|center_vertical"
                android:text="@string/alpha"
                android:textColor="@color/black" />

            <com.xn.customview.widget.SlideView
                android:id="@+id/svAlpha"
                android:layout_width="@dimen/px_906"
                android:layout_height="@dimen/px_72"
                android:layout_gravity="center_vertical"
                android:layout_marginStart="10dp"
                app:backgroundColor="@color/colorEC"
                app:backgroundStrokeW="18"
                app:backgroundTotalLen="500"
                app:handleRadius="30"
                app:progress="0"
                app:progressColor="@color/colorGrassGreen"
                app:progressStrokeW="18"
                app:showProgressText="true"
                app:startX="0" />

        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="@dimen/px_90"
            android:layout_marginTop="@dimen/px_30"
            app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/llAlpha"
            app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/llAlpha">

            <TextView
                android:id="@+id/tvSize"
                android:layout_width="@dimen/px_150"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center"
                android:gravity="end"
                android:text="@string/size"
                android:textColor="@color/black"
                app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
                app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/tvAlpha" />

            <com.xn.customview.widget.SlideView
                android:id="@+id/svSize"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="@dimen/px_72"
                android:layout_marginStart="@dimen/px_30"
                app:backgroundColor="@color/colorEC"
                app:backgroundStrokeW="18"
                app:backgroundTotalLen="500"
                app:handleRadius="30"
                app:progress="0"
                app:progressColor="@color/colorGrassGreen"
                app:progressStrokeW="18"
                app:showProgressText="true"
                app:startX="0" />

        </LinearLayout>
    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
    

Activity中监听进度条修改回调,将数值通过聚光灯提供的方法设置进去,处理了点击聚光灯关闭图标和设置图标弹出进度和透明度布局操作,这样进度条和聚光灯就结合使用起来。

	Activity:
	
    @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
    private fun bindListener() {
        /**
         * 透明度进度条回调进度 
         */
        mBinding.svAlpha.onProgressChange {
            mBinding.spotlightView.setBackgroundAlpha(it)
        }

        /**
         * 圆大小进度条回调进度
         */
        mBinding.svSize.onProgressChange {
            mBinding.spotlightView.setCircleRadius(it)
        }

        /**
         * 关闭和设置点击回调
         */
        mBinding.spotlightView.onBitmapTapListener {
            if(it == ImageType.TYPE_DISMISS){
                mBinding.clSetting.visibility = View.GONE
            } else if(it == ImageType.TYPE_SETTING){
               mBinding.clSetting.visibility = if(mBinding.clSetting.isVisible) View.GONE else View.VISIBLE
           }
        }

        /**
         * 关闭和设置布局点击事件拦截,处理点击会穿透到聚光灯问题
         */
        mBinding.clSetting.setOnTouchListener { _, _ -> true }
    }
    

结尾

夜深了,要睡了。

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