996传奇三端引擎--实战-01-实战要点-顶部按钮解决思路
游戏开发实战:顶部菜单优化与模块化规范指南
一、开发规范与架构设计
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命名规范与模块化
- 驼峰命名法:变量、函数采用
camelCase
或snake_case
,增强可读性 - 分层架构:严格区分业务层与网关层,业务层处理核心逻辑,网关层负责:
- 参数合法性校验
- 数据安全过滤
- 请求拦截与预处理
- 独立变量管理:每个开发者维护私有变量文件,避免多人协作冲突
- 驼峰命名法:变量、函数采用
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模块化开发结构
├── core/ -- 核心逻辑层 ├── gateway/ -- 网关层(数据过滤/校验) ├── modules/ -- 功能模块 │ ├── top_menu.lua -- 顶部菜单模块 │ └── mini_map.lua -- 小地图模块 └── utils/ -- 工具函数
二、顶部菜单开发难点与解决方案
挑战:菜单动态收缩、动作播放同步、地图显隐联动
解决方案:
- 双容器挂载策略
-- 挂载到主界面右上角 UI.TopMenu: