先来思考什么是大型项目?无非就是由很多文件而已,一个文件负责一个功能;那么问题来了文件和文件之间是怎么联系的呢?答案就是头文件,如果我想调用另一个文件那我就在当前文件中包含另一个文件的头文件就可以了;现在来看文件是由什么组成的,答案就是一个个个类,对于面相对象编程而言一切皆对象,类是对象的抽象形式,类包含了函数和变量,如果说文件完成了一个大功能,那么类就完成了一个小功能。
类通过publick和privte关键字定义函数和变量的属性来控制别的类可以访问调用的范围,比如说我想让你知道我是怎样完成的我就把我的函数和变量公开,如果我不想让你知道,我就设置成private,换句话说,你不需要知道我具体怎么做的,你给我一个数据,我返回给你一个结果就好了。为了便于管理类,一般把类的声明放到头文件里面,具体实现放在源文件里面。有的时候又要一个类会有好多函数和变量,为了使这个类不那么臃肿,于是就在类里面先声明一个函数,在类的外面去实现这个函数,为了和别的函数区别开要加上一个类的前缀形如"class::"的东西。那人都是不满足的,现在你嫌弃这个类完成的功能不好了,但是有一部分做的工作还是不错的,想完善不足的地方该怎么办呢?聪明的语言设计者们就设计了继承,继承就是我在声明定义一个新的功能类,声明的时候我加上形如"classs:publick class"后面的class就是我继承的类,下面就实现一些函数和函数要用到变量。
我们现在来说小的功能单元函数,什么是函数?函数就是通常说的接口了,如果说算法是程序的灵魂,那么这个算法就是通过函数实现的,一个个函数接口相互传递处理的数据的结果,如果回归到C语言函数就是输入数据,经过计算