快捷导航
一、提供了什么功能?
源码中的定义:
该类为
Executor
、ExecutorService
、ScheduledExecutorService
、ThreadFactory
和Callable
类定义了工厂和工具方法。
此类支持以下几种方法:
- 创建并返回一个配置了常用设置的
ExecutorService
的方法。 - 创建并返回一个配置了常用设置的
ScheduledExecutorService
的方法。 - 创建并返回一个“包装”的
ExecutorService
的方法,该方法通过使实现特定的方法不可访问来禁用重新配置。 - 创建并返回一个将新创建线程设置为已知状态的
ThreadFactory
的方法。 - 创建并返回一个
Callable
的方法,该方法基于其他闭包形式,以便可以在需要Callable
的执行方法中使用。
说了这么多的名词,那么这些名词之间的关系是什么?请看下图:
二、源码中是怎么实现的?
我们先来看看Executors
类的结构:
1、创建并返回一个配置了常用设置的ExecutorService
newFixedThreadPool()
/**
* 创建一个线程池,该线程池重用固定数量的线程,并使用共享的无界队列进行操作。
* 在任何时候,最多将有 nThreads 个线程处于活动状态以处理任务。
* 如果在所有线程都处于活动状态时提交了额外的任务,这些任务将等待在队列中,直到有线程可用。
* 如果在执行过程中任何线程因故障而终止,在关闭之前,如果需要执行后续任务,将会有一个新线程替代它。
* 线程池中的线程将一直存在,直到显式关闭。
*
* 参数:
* nThreads – 线程池中的线程数量
*
* 抛出:
* IllegalArgumentException – 如果 nThreads <= 0
*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
/**
* 使用指定线程工厂创建新线程的重载方法
*
* 参数:
* nThreads – 线程池中的线程数量
* threadFactory – 创建新线程时使用的工厂
*
* 抛出:
* NullPointerException – 如果threadFactory为null
* IllegalArgumentException – 如果nThreads <= 0
*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads, ThreadFactory threadFactory) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory);
}
newSingleThreadExecutor()
/**
* 从代码上可以看出,该方法和newFixedThreadPool()大同小异,只有两点不同:
* 1. 线程池核心线程数不同,newFixedThreadPool的核心线程数是方法入参nThreads,而本方法的核心线程数是1。
* 2. 本方法在new ThreadPoolExecutor()之外加了一层封装new FinalizableDelegatedExecutorService()。
* 只提供了本类对接口ExecutorService实现的方法的访问接口,目的是防止ThreadPoolExecutor实例在某些情况下 对线程池配置的修改,
* 例如:使用setCorePoolSize()重新设置线程池核心线程数
*/
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// 使用指定线程工厂创建新线程的重载方法
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
threadFactory));
}
newCachedThreadPool()
/**
* 创建一个线程池,该线程池根据需要创建新线程,但会在可用时重用之前构造的线程。
* 这些线程池通常会提高执行许多短暂异步任务的程序的性能。
* 调用execute时,如果有可用的线程,将重用之前构造的线程。
* 如果没有现有线程可用,将创建一个新线程并添加到池中。
* 未使用超过六十秒的线程将被终止并从缓存中移除。因此,长时间保持空闲的池不会消耗任何资源。
* 请注意,可以使用ThreadPoolExecutor构造函数创建具有类似属性但不同细节(例如超时参数)的池。
*
*/
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS