计算机影视特效技术——第一次作业

关于我

这是第一次使用CSDN博客,本来应该自己建站的,无奈域名审核还没完成,这几天尽快搞定吧,其实我觉得也可以试试实验室的服务器。

说说我自己,我目前在研究的方向是沉浸式可视化。选这个课程的原因,一是自己喜欢看电影,并且觉得影视CG特效技术非常厉害,二是觉得影视中有些“未来科技”的雏形,现在已经可以用AR的方式呈现在人们的眼前(比如使用HoloLens等设备),这些特效技术中蕴含丰富的想象力,可以促成现实科技的深入探索,我对此很感兴趣。

对CG的看法

计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。计算机图形学的核心目标在于创建有效的视觉交流。对于科学技术和大数据信息,如何将其通过图形图像和交互的方式“所见即所得”地展示给公众是可视化领域需要探索的内容。对于日常生活娱乐,为人们熟知的是CG影视动画技术,其在三维设计、平面设计、游戏设计等等领域都有应用,是一种工业化的技术,也是一种需要审美的艺术。我觉得未来的CG技术会更加融入生活,不仅在影视动画上,精美的特效演出能够给人耳目一新的体验,如虚拟现实技术和增强现实技术也会大量利用图形学原理提高使用者对虚拟场景(游戏,影视等)产生无与伦比的逼真感。

感兴趣的影视特效技术

我是一个漫威影迷,外国科幻电影的特效总是能让观众大饱眼福,看电影的时候总会在屏幕上看到弹幕说国内影片特效很差。目前国内影业乱象在于大多数资本被投入到了演员的片酬而真正用于特效制作寥寥无几。之前看过爱情公寓4的幕后特效相关的视频,因为不了解其内部技术,我对这种多层次的贴图特效渲染还是很感兴趣(link1)。
Alt还有很多优秀的案例,这里找了一个复联3的特效视频。包括特效角色和多层场景的制作,人像动作从绿幕分离,动作捕捉技术等等。(link2

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