
设计模式
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Hello,C++!
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式之UML详解
设计模式转载 2022-06-23 10:16:20 · 364 阅读 · 0 评论 -
构架、框架、设计模式之间的关系简述
一、软件体系结构和框架的定义 软件体系结构的英文单词是“architecture”. Architecture的基本词义是建筑、建筑学、建筑风格。 软件体系结构虽然根植于软件工程,但还处于一个研究发展的阶段,迄今为止还没有一个为大家所公认的定义。 《设计模式》中对框架的定义是框架就是一组相互协作的类,对于特定的一类软件,框架构成了一种可重用的设计。 软件框架是项目软件开发过程中提取特定领域软件的共...转载 2019-05-28 16:26:06 · 296 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习
https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/read_uml.html原创 2020-01-06 22:25:07 · 145 阅读 · 0 评论 -
深入理解设计模式-责任链模式(职责链模式)
设计模式转载 2022-06-12 12:43:37 · 359 阅读 · 0 评论 -
设计模式2
图2中关键中Factory模式的应用并不是只是为了封装对象的创建,而是要把对象的创建放到子类中实现:Factory中只是提供了对象创建的接口,其实现将放在Factory的子类ConcreteFactory中进行。这是图2和图1的区别所在。 Factory模式在实际开发中应用非常广泛,面向对象的系统经常面临着对象创建问题:要创建的类实在是太多了。而Factory提供的创建对象的接口封装(第一个功能)...转载 2018-10-23 15:47:34 · 207 阅读 · 0 评论 -
设计模式笔记
桥接模式:将抽象和实现分离。把实现的对象的指针都放到抽象的类中,使用组合(委托)的方式将抽象和实现彻底地解耦。在抽象的类的方法中调用实现的函数。这样的好处是抽象和实现可以分别独立地变化,系统的耦合性也得到了很好的降低。 类模式的Adapter采用继承的方式复用Adaptee的接口,而在对象模式的Adapter中我们采用组合的方式实现Adaptee的复用。 在Adapter模式的两种模式中,有一个很...原创 2018-10-23 15:24:26 · 152 阅读 · 0 评论