微信小程序的软件测试用例编写指南及示例--性能测试用例

以下是针对微信小程序的性能测试用例补充,结合代码逻辑和实际使用场景,从加载性能、渲染性能、资源占用、交互流畅度等维度设计测试点,并标注对应的优化方向:

一、加载性能测试用例

测试项 测试工具/方法 测试步骤 预期结果 优化方向
冷启动加载耗时 微信开发者工具「性能」面板 完全关闭小程序后重新打开,记录从启动到首屏渲染完成时间 - 首屏渲染时间 ≤ 3秒
- 轮播图、分类标签、店铺列表同步加载完成
优化onLoad钩子中的异步请求顺序
热启动加载耗时 微信开发者工具「性能」面板 切换至后台后重新切回小程序,记录恢复显示时间 恢复显示时间 ≤ 1秒 利用onShow缓存数据避免重复请求
分页加载耗时 控制台console.time() 上拉加载更多数据时,记录从触发onReachBottom到数据渲染完成时间 单次加载(10条数据)耗时 ≤ 800ms 优化getStoreListFun接口响应速度
无网络加载处理 禁用网络后刷新页面 观察页面是否显示加载失败状态,重试按钮是否有效 - 500ms内显示错误提示
- 点击重试触发网络请求检测
添加uni.getNetworkType预判断

二、渲染性能测试用例

测试项 测试工具/方法 测试步骤 测试数据 预期结果 优化方向
列表渲染性能 微信开发者工具「帧率监控」 快速滑动店铺列表,观察FPS值变化 模拟100条店铺数据 - FPS保持在40以上(理想值60)
- 无明显卡顿、掉帧
改用<u-virtual-list>虚拟列表
复杂节点渲
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