使用Redis实现简单的秒杀功能

本文介绍了一个基于Redis的秒杀系统实现,通过单线程的Redis处理并发请求,确保了库存的准确减扣。演示了如何使用RedisManagerPool连接池,进行库存的增减操作,并通过异步任务模拟高并发场景下的秒杀过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先了解一点程序会出现并发,但是redis不会因为它是单线程的!

using ServiceStack.Redis;
using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace ConsoleRedis
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 秒杀是否结束
        /// </summary>
        private static bool IsAble = true;
        static void Main(string[] args)
        {
            //实现秒杀
            //新增库存
            var redisManager = new RedisManagerPool("127.0.0.1:6379");
            //新增10个库存
            using (IRedisClient redis = redisManager.GetClient())
            {
                redis.Increment("KillStock", 10);
            }

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                int k = i;
                Task.Run(() =>
                {
                    using (IRedisClient redis = redisManager.GetClient())
                    {
                        if (IsAble)
                        {
                            if (redis.DecrementValue("KillStock") >= 0)
                            {
                                Console.WriteLine($"秒杀ID {k.ToString("000")} 秒杀成功!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
                            }
                            else
                            {
                                if (IsAble) IsAble = false;
                                Console.WriteLine($"秒杀ID {k.ToString("000")} 秒杀失败,秒杀结束。。。。。。。。。。");
                            }
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine($"秒杀ID {k.ToString("000")} 秒杀结束!");
                        }
                    }
                });

            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

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