uniapp 加载非png、jpg后缀的图片在app端遇到的问题

本文主要介绍了在uniapp项目中遇到的问题:图片在小程序或H5正常显示,但在App上不显示。解决方案包括在index.html中添加mate标签以改变referrer策略,以及将image标签替换为img标签。对于样式兼容性问题,提供了条件注释的代码示例以确保在不同平台上的正常显示。最后,提醒如果问题依旧存在,可以寻求社区帮助。

出现情况:在小程序或者H5端运行一切正常,但是运行到app上以后,代码不报错,图片不显示

原始代码,src是一张文件类型的图片,但不是.png或.jpg后缀结尾

<image :src="http://img5.adesk.com/61a306057e978a3b3e3ae24e?sign=a797fd6ea7ca3fdf36fa97deb83a3711&t=6210dbbf" />

那么如何解决此问题呢
1、在uniapp项目根路径下面的index.html文件内添加mate标签

<meta name="referrer" content="no-referrer"/>

2、在vue代码里把上面image标签变成img标签即可

<img :src="http://img5.adesk.com/61a306057e978a3b3e3ae24e?sign=a797fd6ea7ca3fdf36fa97deb83a3711&t=6210dbbf" />

项目重新运行生效,如果还不行,重启HbuilderX,再次运行即可




注意注意注意
此时图片是可以正常在小程序或H5端或app上正常显示了,那么由于小程序识别的是image标签,此时你的css渲染样式可能会失效,那么只能通过代码多平台兼容来解决了,好了上代码

<!-- #ifdef H5 || MP-WEIXIN -->
<image :src="item.thumb" />
<!-- #endif -->

<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<img :src="item.thumb" />
<!-- #endif -->

如果还有问题,把问题留在评论区,我们一起来打BUG

<think>好的,我现在需要解决用户提出的UniAppAPP无法加载static目录下图片问题。首先,我会回顾用户提供的引用内容,看看有没有相关的解决方案或者可能的原因。 用户引用了几个相关的资料。引用[1]提到tabBar图片不显示,路径正确但无法显示,可能的原因推断没有具体说明,但可能涉及路径问题或配置错误。引用[2]指出自定义组件中移动无法显示static中的图片,解决方案可能涉及路径调整或配置。引用[5]提到分包下静态图片404问题,解决方案是使用绝对路径,比如“/分包名称/img/图片名称”,这可能对static目录也有参考价值。 首先,我需要确认static目录的结构是否正确。根据UniApp的文档,static目录应该位于项目根目录下,并且图片路径应该是绝对路径,比如/static/xxx.png。用户可能错误地使用了相对路径或者在自定义组件中路径处理不当。 接下来,检查图片是否被正确打包。云打包时,static目录下的资源应该会被包含进去。如果用户使用了HBuilderX的云打包功能,可能需要确认打包设置是否正确,是否遗漏了某些资源。引用[4]提到云打包的步骤,需要选择正确的打包方式,并检查pages.json中的页面声明,但这里的问题可能更多是资源路径而页面配置。 然后,考虑平台兼容性问题。某些图片格式可能在APP不被支持,比如WebP格式,虽然大部分情况下支持,但需要确认。另外,文件名是否有特殊字符或空格,可能导致加载失败,这也是常见的问题点。 另外,引用[3]提到覆盖安装后pages.json不生效,可能与缓存有关。用户可能在更新后遇到缓存问题,导致旧的配置或资源被使用。这时候建议清除APP缓存或重新安装,看看是否解决问题。 还有,查看用户是否在代码中正确引用了图片。例如,在vue文件中,应该使用绝对路径,比如src="/static/logo.png",而不是相对路径如"../../static/logo.png"。尤其是在自定义组件中,相对路径可能基于组件的位置解析,导致路径错误。引用[5]中的解决方案也强调了使用绝对路径的重要性,尤其是在分包情况下,这可能同样适用于static目录。 此外,检查图片是否真的存在于static目录中,并且文件名的大小写是否正确。在有些操作系统上,文件路径是大小写敏感的,比如在Android设备上,如果代码中的路径和实际文件名大小写不一致,可能导致加载失败。 还有可能是图片本身的问题,比如图片损坏,或者格式不正确。可以尝试用其他图片替换测试,确认是否是特定图片问题。 总结可能的解决方案步骤: 1. 确认static目录位置和图片路径正确,使用绝对路径。 2. 检查文件名和格式,避免特殊字符和兼容性问题。 3. 清除缓存或重新安装APP。 4. 检查打包配置,确保资源被打包进去。 5. 在代码中使用正确的路径语法,避免相对路径。 6. 测试不同的图片和位置,排除图片本身的问题。 最后,结合用户提供的引用内容,特别是引用[2]和[5],重点强调路径的正确写法,以及可能需要处理缓存问题。同时引用[4]提到的云打包步骤和检查页面声明,虽然不直接相关,但确保整体配置正确也很重要。</think>### UniAppAPP无法加载static目录下图片的解决方案 #### 一、路径规范检查 1. **必须使用绝对路径**:在代码中引用图片时,路径应以`/static/`开头。例如: ```html <image src="/static/images/logo.png"></image> ``` 若在分包中使用,路径结构应保持为`/static/子目录/图片名`[^5]。 2. **避免相对路径**:在自定义组件中,相对路径可能因组件位置解析错误,导致路径失效[^2]。 #### 二、文件与配置验证 1. **检查文件物理存在性**: - 确认图片实际存放在项目根目录的`static`文件夹内(**`src/static`或其他位置**)。 - 核对文件名大小写(部分Android设备区分大小写),例如`Logo.png`与`logo.png`可能被系统视为不同文件。 2. **图片格式兼容性**: - 优先使用PNG/JPG格式,某些Android版本可能不支持WebP格式。 #### 三、清除缓存与重新编译 1. **清理HBuilderX缓存**: - 菜单栏选择「运行」→「清理缓存」→「强制清理」。 2. **重新安装APP**: - 卸载旧版APP后重新安装,避免覆盖安装导致的缓存残留[^3]。 #### 四、打包配置检
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