#阻塞队列
何谓阻塞队列,可以理解为一个队列(先进先出的集合),为何要阻塞呢? 这个队列阻塞之后的作用是什么呢?
- 队列有个初始的长度,然后生产者生产元素放入队列中,消费者从集合中拿取元素,当元素中的元素满了(消费者速度小于生产者速度),那么生产者产生的元素无处可放,此时就需要生产者停止生产,就是需要队列阻塞这个生产的线程; 还有另一种,相反的就是队列空了,需要让消费者停止消费,不再赘述;
- 阻塞之后的作用就是让两个线程相互配合,不会导致生产过剩,或者消费过多,配合起来;
那么如何实现呢? 其实JDK中已经有了这样的队列,我们只要做好一个API调用者就ok了,
BlockingQueue本身只是一个接口,规定了堵塞队列的方法,主要依靠几个实现类实现。
BlockingQueue主要方法
1.插入数据 (1)offer(E e):如果队列没满,返回true,如果队列已满,返回false(不堵塞) (2)offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):可以设置等待时间,如果队列已满,则进行等待。超过等待时间,则返回false (3)put(E e):无返回值,一直等待,直至队列空出位置
2.获取数据 (1)poll():如果有数据,出队,如果没有数据,返回null (2)poll(long timeout, TimeUnit unit):可以设置等待时间,如果没有数据,则等待,超过等待时间,则返回null (3)take():如果有数据,出队。如果没有数据,一直等待(堵塞)
4.2 BlockingQueue主要实现类
1.ArrayBlockingQueue:ArrayBlockingQueue是基于数组实现的,通过初始化时设置数组长度,是一个有界队列,而且ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue不同的是,ArrayBlockingQueue只有一个锁对象,而LinkedBlockingQueue是两个锁对象,一个锁对象会造成要么是生产者获得锁,要么是消费者获得锁,两者竞争锁,无法并行。
2.LinkedBlockingQueue:LinkedBlockingQueue是基于链表实现的,和ArrayBlockingQueue不同的是,大小可以初始化设置,如果不设置,默认设置大小为Integer.MAX_VALUE,LinkedBlockingQueue有两个锁对象,可以并行处理。
3.DelayQueue:DelayQueue是基于优先级的一个无界队列,队列元素必须实现Delayed接口,支持延迟获取,元素按照时间排序,只有元素到期后,消费者才能从队列中取出。
4.PriorityBlockingQueue:PriorityBlockingQueue是基于优先级的一个无界队列,底层是基于数组存储元素的,元素按照优选级顺序存储,优先级是通过Comparable的compareTo方法来实现的(自然排序),和其他堵塞队列不同的是,其只会堵塞消费者,不会堵塞生产者,数组会不断扩容,这就是一个彩蛋,使用时要谨慎。
5.SynchronousQueue:SynchronousQueue是一个特殊的队列,其内部是没有容器的,所以生产者生产一个数据,就堵塞了,必须等消费者消费后,生产者才能再次生产,称其为队列有点不合适,现实生活中,多个人才能称为队,一个人称为队有些说不过去。
补充: 这里面其实涉及到了,生产者与消费者线程之间的相互通信,例如唤醒,等待; 那么首选lock锁就对了;
其次使用阻塞队列也是很简单,只需要不停的put,然后不停的take就行了,其他交给阻塞队列就ok了;