文章摘要
本文分析了Unity在iOS平台打包失败的问题。当资源文件夹(Resources)包含iOS不支持的DDS格式贴图时,会导致资源文件(resources.assets)写入失败,报错"Failed to write file"。与Android不同,iOS对资源格式要求严格,不兼容DXT1/3/5等压缩纹理。解决方法很简单:检查Resources目录,删除或用PNG/JPG替换DDS等不兼容资源。记住口诀:“打包资源像寄包裹,iOS不让带违品”,即可避免此类问题。该问题本质是平台兼容性导致的资源处理失败。
一、生活化比喻
想象你要给朋友邮寄一个大礼包(ipa安装包),里面装了各种礼物(资源文件)。
但是邮局(iOS平台)有规定:某些物品(比如易燃品)不能邮寄。
你不小心把一个打火机(iOS不支持的dds贴图)放进去了,邮局检查时发现了,直接拒绝邮寄(打包失败),还告诉你:“你有违禁品,不能寄!”
二、错误现象
- 报错信息:
Building - Failed to write file: resources.assets
- 详细提示:
DXT3 compressed textures are not supported when publishing to iPhone Assets/Textures/glow_00162.d