多线程、定时器----基础认识篇1

本文详细介绍了多线程的两种实现方式:通过继承Thread类或实现Runnable接口。此外,还探讨了多线程的实际作用并非提升单一任务的效率,而是通过抢占其他资源来提高整体系统的吞吐量。最后,本文还讲解了如何使用定时器来调度任务。

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1.多线程一般通过使用thread的子类或者往thread构造方法中传入runnable对象实现;

也就是常说的:继承 thread类  和   实现runnable接口

注:实现runnable接口可以实现线程,原理是:在thread的run方法中,有一层判断

if(target  !=  nukll){

      target.run();//target是一个runnable对象,如果该对象不为空,则去找runnable中的run方法运行;

}

 

2.多线程并不能增加效率,甚至还会降低cpu效率;但是多线程可以增加带宽,以此达到高效的目的;

相当于是不增加自己的效率,而是抢夺其他的资源;

例如一个人可以分配到20k的带宽,十个人就可以分配到200k的带宽;

 

3.定时器:

new Timer().schedule( new TimerTask(){...//run方法}, 10000,3000); 

//十秒钟后执行该任务,之后每隔三秒执行一次任务;

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