本文转自本人简书,原文链接:
https://www.jianshu.com/p/6b7e36f70be3
2020-05-05
项目需要用Unity导出3D物体为obj或fbx格式,从而导入其他软件,如MassMotion。
根据以下链接,找到三种方法
https://www.zhihu.com/question/36619894?sort=created
官方拓展包:FbxExporter
官方已出扩展包:FbxExporter 要求Unity2018.3+版本
Windows ->Package manager -> advanced -> show preview packages
install 后
(from the top menu: GameObject > Export To FBX,
(选择Binary 而非ASCII,否则无法导入blender)
一般模型导出的结果可以正常导入blender或MassMotion
但terrain不行