Allegro任意形状铜皮倒圆角

使用allegro绘制铜皮时,有时需要将铜皮倒圆角处理,以减少信号反射及不连续性,简要介绍几种方法:

一、任意形状铜皮倒角
二、圆角矩形铜皮的绘制

三、板框Outline的设置和修改
allegro版本:16.6

任意形状铜皮倒角
1.首先绘制一个任意形状的铜皮,Shap Add

2.将allegro切换至Shapeedit模式

3.打开Options面板,在Corners项下选择Round-Radius(R),设置倒角半径 


 
4.将鼠标移至需要倒角的边缘,此时鼠标会变长带箭头的十字形状,点击,倒角成功。 


圆角矩形铜皮的绘制
Shape Add Rect ,在这选择什么形状,画出就是什么形状,如果画成下图第一种,则可以按照前面的倒角设计,改为圆的角。

注意画出的矩形大小与Trim或chamfer或者

的关系.


 

对于板子外框outline

和上面的方法一样。主要是:将allegro切换至Shapeedit模式

Fillet选项不能修改由 Shape Add Rect 画出来的板框,用线画出的,可以用这个选项做倒角!

修改板框大小:Setup---Outlines---Bound Outlines...

 

<think>好的,用户的问题是如何在Altium Designer中为铜皮自动添加倒角。首先,我需要回忆一下Altium Designer的相关功能和操作步骤。根据提供的引用内容,尤其是引用[1]提到了敷铜插件和铜皮处理,这可能涉及到脚本或插件的使用。用户需要的是自动倒角,也就是将铜皮的尖角变成圆弧,这样可以减少信号传输中的反射和电磁干扰。 首先,我应该检查Altium Designer是否有内置的倒角功能。通常,处理铜皮形状可以通过编辑铜皮边界,手动调整顶点,但这对于大面积铜皮来说效率低下。因此,自动化的方法更高效。根据引用[1],提到使用脚本和敷铜插件,比如Fany EDA Tools中的布线辅助和铜皮分配网络属性。这可能意味着用户需要安装第三方脚本来实现自动倒角。 接下来,我需要详细步骤:如何获取脚本、如何运行脚本、如何应用倒角功能。同时,需要注意不同版本的Altium Designer可能在菜单选项的位置上有所不同,比如AD23可能和旧版本有差异。另外,引用[3]中提到的工具—转换—切割槽可能相关,但那是设置螺丝孔的方法,可能不适用于倒角。 还需要考虑用户可能的后续问题,比如脚本的来源是否安全,或者是否有其他方法不用插件。但根据现有引用,主要解决方案是使用脚本。因此,回答的结构应包括手动方法和自动脚本方法,但自动方法更高效,所以重点放在脚本步骤上。同时,提醒用户备份设计文件,以防脚本运行出错。 最后,生成相关问题需要考虑用户可能进一步想知道如何验证倒角是否成功,或者处理复杂形状铜皮时的注意事项,以及倒角对电路性能的影响等。</think>在Altium Designer中为铜皮自动添加倒角(圆弧化处理)可通过以下步骤实现: ### 方法一:使用内置工具手动调整 1. **选择铜皮**:双击需修改的铜皮,进入编辑模式; 2. **顶点编辑**:右键选择铜皮边界顶点,使用`Ctrl+拖拽`手动拉出圆弧; 3. **属性修改**:在属性面板调整圆弧半径参数,但此方法效率较低。 ### 方法二:通过脚本自动处理(推荐) 1. **获取脚本**: - 下载专用倒角脚本(如`Polygon Corner Fillet`插件)[^1] - 或通过EDA插件库(如Fany EDA Tools)获取[^1] 2. **运行脚本**: ```操作路径 文件 → 运行脚本 → 浏览 → 选择下载的脚本文件 ``` 3. **参数设置**: - 弹出对话框设置倒角半径(如0.5mm) - 勾选`Apply to all corners`实现全自动处理 4. **执行操作**: - 框选目标铜皮后,脚本自动识别尖角并转换为圆弧 ### 方法三:敷铜规则优化 1. 进入设计规则: ```操作路径 设计 → 规则 → Plane → Polygon Connect Style ``` 2. 在高级设置中启用`Curved`连接方式 3. 设置最小圆弧半径值(需配合铜皮重构使用)
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