1、介绍
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象状态发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会自动收到通知并更新。
包含组件如下:
(1)主题(Subject):主题是一个接口,可以把所有观察者对象登记到其观察者列表中,并且当它的内部状态发生改变时,会自动通知所有登记过的观察者对象。【在类内部建立一个vector记录所有的观察者,当主体发生变化时,遍历通知】。【一个抽象类】。
(2)具体主题(ConcreteSubject):具体主题实现了主题接口,在内部状态发生改变时,会主动通知所有登记过的观察者对象。【抽象类的子类】。
(3)观察者(Observer):观察者是一个接口,为所有的具体观察者定义一个更新接口,使得在得到主题的通知时更新自己。【一个抽象类】。
(4)具体观察者(ConcreteObserver):具体观察者实现了观察者接口,该接口保持一个指向具体主题的引用,以便在主题状态发生改变时得到通知。【抽象类的子类】。
2、示例
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