C++设计模式---观察者模式

1、介绍

        观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。当主题对象状态发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会自动收到通知并更新。

包含组件如下:

        (1)主题(Subject):主题是一个接口,可以把所有观察者对象登记到其观察者列表中,并且当它的内部状态发生改变时,会自动通知所有登记过的观察者对象。【在类内部建立一个vector记录所有的观察者,当主体发生变化时,遍历通知】。【一个抽象类】。

        (2)具体主题(ConcreteSubject):具体主题实现了主题接口,在内部状态发生改变时,会主动通知所有登记过的观察者对象。【抽象类的子类】。

        (3)观察者(Observer):观察者是一个接口,为所有的具体观察者定义一个更新接口,使得在得到主题的通知时更新自己。【一个抽象类】。

        (4)具体观察者(ConcreteObserver):具体观察者实现了观察者接口,该接口保持一个指向具体主题的引用,以便在主题状态发生改变时得到通知。【抽象类的子类】。

2、示例

#in
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值