顺序表的原理与初始化

顺序表作为简单的线性结构,其特点是逻辑相邻的元素在内存中也相邻,便于快速定位元素。但插入和删除操作可能导致大量元素移动。顺序表包含基地址、分配的连续存储空间和实际元素个数这三个关键要素。

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顺序表是简单的一种线性结构,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置也是相邻的,可以 快速定位第几个元素,中间不允许有空值,插入、删除时需要移动大量元素。
顺序表的三个要素:
  1. 用 elems 记录存储位置的基地址
  2. 分配一段连续的存储空间 size
  3. 用 length 记录实际的元素个数,即顺序表的长度

在这里插入图片描述

结构体定义
#define MAX_SIZE 100	//表示顺序表的空间大小

struct _SqList{
   
    
	ElemType *elems; 	// 顺序表的基地址 
	int length; 		// 顺序表的长度 
	int size; 			// 顺序表总的空间大小 
}
顺序表定义

main.cpp

#include <iostream>
#include <graphics.h>
#
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