2016 D2T1 P3958 奶酪

本文详细解析了洛谷P3958奶酪迷宫问题,采用BFS算法解决空间迷宫的路径寻找问题。通过节点结构体表示奶酪中的空洞,运用距离公式计算两点间距离,实现遍历所有可能路径,最终判断是否能找到从最低点到最高点的合法路径。

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P3958 奶酪

https://www.luogu.com.cn/problem/P3958

题意

你要从最低点走到最高点,你必须从与下边界联通的洞孔开始走,而且每次只能走到和你所在奶酪相连通的奶酪.

对于两个奶酪而言,他们的距离必须小于2×r,才被认为是相通的.

距离公式如下:

在这里插入图片描述

想法

本质上是:BFS走空间迷宫

  • 首先对于一道搜索题目而言的话,我们还是有基本的三点目标

  • 目标一:方向指示数组: 对于这道题目而言,显然每一个和它相连通的洞都可以,所以这道题目的方向指示数组形同虚设.

  • 目标二:边界处理: 对于这道题目而言,我们的坐标其实也没有什么要求,因为连通已经包含了所有的条件.

  • 目标三:拓展准则: 每一道搜索题目,难点往往都在这个拓展准则上面,这道题目也不例外,我们发现,这道题目的拓展准则也就是题目中连通性,只要两个点是连通的,那么我们就可以拓展.

细节

  • 用node的结构体来表示奶酪中的空洞
  • 利用bfs,每次的话,需要遍历所有的点。(因为所有的点都有可以能成为下一个点,同时需要判断是否走过)
  • bfs的满足的条件为:
    • 未访问过
    • 如果两点的距离<=2*r

code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=1e4;
struct node
{
    double x,y,z;//double类型要注意
} a[N];
int vis[N],n,h,r,t;
queue<node> q;
double dist(node a,node b)//计算两点之间的距离,也就是题目描述中给出的公式.
{
    double nx=a.x-b.x,ny=a.y-b.y,nz=a.z-b.z;
    double ans=sqrt(nx*nx+ny*ny+nz*nz);
    return ans;
}
int bfs(void)
{
    while(q.size())
    {
        if (q.front().z+r>=h)//如果满足条件.
            return true;
        node now=q.front();
        q.pop();
        for(int i=1; i<=n; i++)//所有的点都可以成为下一步的拓展.
        {
            if (r*2>=dist(now,a[i]) && !vis[i])//如果两点的距离<=2*r,而且这个点没有访问过.
            {
                q.push(a[i]);//入队
                vis[i]=1;//已经访问过了
                if (q.front().z+r>=h)//如果满足条件,那么显然可以返回true
                    return true;
            }
        }
    }
    return false;//找不到合法路径
}
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);//读入优化,防止超时.
    cin>>t;
    while(t--)
    {
        cin>>n>>h>>r;
        for(int i=1; i<=n; i++)
            cin>>a[i].x>>a[i].y>>a[i].z;
        q= queue<node>();//初始化
        memset(vis,false,sizeof(vis));//初始化不可少
        for(int i=1; i<=n; i++)
            if (a[i].z-r<=0)//如果和下边界接触
                q.push(a[i]),vis[i]=1;//才可以入队
        if (bfs())//判断是否找得到合法路径
            cout<<"Yes";
        else
            cout<<"No";
        cout<<endl;
    }
    return 0;.
}
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