scala match 模式匹配 特殊符号 @ _ *

793 篇文章 ¥99.90 ¥299.90
本文详细探讨了Scala编程中match模式匹配的特殊符号,包括如何使用@处理数组参数,如何应对继承类,以及如何同时获取参数和对象。通过具体的代码示例,深入解析了_和*在模式匹配中的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

概述

本文涉及:

模式匹配中 数组参数处理

继承类处理

参数和对象同时获取

 

代码

 

package com.yy.ceshi.ceshi

object Test {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    def size(s: Shape): Unit = s match {
      // @ 表示把右侧绑定到左侧 相当于变量定义 即 t=Rectangle(x, y)
      case t@Rectangle(x, y) => println(f"i am ${t}")
      // 即可以获取对应给变量t 也可以获取参数 r
      case t@Circle(r) => println(f"i am ${t}, my args is $r")
      case t@Location(x, y, shape) => println(f"i am ${t}")
      // @_* 表示把参数当作数组给变量ss
      case Group(ss@_*) => ss.foreach(size)
    }

    size(Group(Circle(1), Rectangle(11, 22)))

    Circle(1) match {
      // @_ 表示把匹配项直接给ss
      case ss@_ => println(ss) // Circle(1)
    }

  }
}

/**
 * 输出:
 * i am Circ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Thomas2143

您的打赏是我的动力!!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值