3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器

如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for .NET,通过几行代码在 C# 中构建OBJ到U3D 的转换器。Aspose.3D for .NET是目前遥遥领先的3D 渲染 SDK 之一,它除了 3D 文件格式转换之外,还可以进行 3D 文件处理、读取、写入等等。

Aspose.3D官方试用版下载

安装 3D 渲染 SDK

此 .NET SDK 不依赖任何第三方库,安装非常简单。因此,让我们通过下载DLL文件来安装Aspose.3D for .NET ,或者您也可以在NuGet 包管理器中运行以下命令:

Install-Package Aspose.3D 

使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器 - 代码片段

你会发现实现起来非常简单直接。没什么复杂的,只需要调用几个方法就可以了。

让我们先来看看这些步骤。

  • 创建Scene类的对象。
  • 调用Open方法加载源 OBJ 文件。
  • 初始化U3dSaveOptions类的实例以访问将场景导出为 U3D 文件的选项。
  • Save方法将以 U3D 文件格式保存输出文件。

以下代码示例展示了如何在 C# 中将 OBJ 构建为 U3D:

using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Formats;
namespace AsposeThreeD
{
    class Graphics
    {
        // Convert OBJ to PLY in C#
        static void Main(string[] args)
        {
            // Define the directory path.
            String dataDir = "data";
            License lic = new License();
            lic.SetLicense("License.lic");
            // Create an object of the Scene class. 
            Scene scene = new Scene();
            // Invoke the Open method to load the Source OBJ file.  
            scene.Open(dataDir + "Aspose3D.obj");
            // Initialize an instance of the U3dSaveOptions class to access the options for exporting scene as U3D file. 
            var u3dSaveOptions = new U3dSaveOptions();
            // The Save method will save the output file in U3D file format.
            scene.Save(dataDir + "/sample.u3d", u3dSaveOptions);
        }
    }
}

输出:

总结

Aspose.3D for .NET是 .NET 开发人员的优选工具。它支持多种 3D 文件格式,例如 3DS、PLY、STP 等。以上,我们讲解了如何使用 C# 将 OBJ 文件转换为 U3D 文件。当然,您也可以根据需要扩展工具的功能。

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