关于MFC的使用总结之五——添加子对话框

本文介绍使用MFC创建和管理对话框的过程,包括添加子对话框、编辑对话框控件及初始化对话框的方法。通过实际代码示例,展示如何在主对话框中打开子对话框并进行交互。

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写在前面

MFC是一种用c++设计交互界面的的开发工具,在二三十年前比较流行,但目前比较少用了。所以现在使用MFC进行开发,相关资料的查找也比较困难。最近做了一个与MFC有关的项目,其中用到的相关知识总结于此。在使用工具时,最好的资料其实就是那个库本身,查看库内的代码总会有意想不到的收获。本人用的是VS2017专业版里面的MFC。本章时在总结四的基础上修改的。文末附代码地址。

添加对话框

在新建项目之后,选择资源视图,右击test.rc下面的Dialog点击插入Dialog(E),得到一个新的对话框,双击对话框上边缘出现一个添加MFC的向导,可以自己取个类名,之后点击确定。
在这里插入图片描述
将包含对话框的库的引用加入到testDlg.cpp中

#include "ChildDlg.h"

打开子对话框

我们将打开子对话框的开关放在menu中(当然直接放在主对话框上面也是可以的),再Menu中加如一个“打开子对话框按键”
在这里插入图片描述
右键点击添加事件处理程序,类列表里面是CtestDlg,之后就是添加编辑。
在这里插入图片描述
在void CtestDlg::On_Open_childDlg()里面添加代码‘

void CtestDlg::On_Open_childDlg()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	ChildDlg dlg;
	dlg.DoModal();
}

最终代码

testDlg.h


// testDlg.h: 头文件
//
#include "ChartCtrl/ChartCtrl.h"
#pragma once


// CtestDlg 对话框
class CtestDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CtestDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数
	CChartCtrl m_Show_Curve;
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_TEST_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void On_ShowCurve();
	afx_msg void On_Open_childDlg();
};

testDlg.cpp


// testDlg.cpp: 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "testDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "ChartCtrl\ChartLineSerie.h"
#include "ChildDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

#define DATA_SHOW_LENGHT	2000	//总共显示的点个数
#define DATA_UPDATE_LENGHT	10    //每次更新的点个数
double xBuff[DATA_SHOW_LENGHT] = { 0 };
double yBuff[DATA_SHOW_LENGHT] = { 0 };
double yBuff2[DATA_SHOW_LENGHT] = { 0 };
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CtestDlg 对话框



CtestDlg::CtestDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_TEST_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CtestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_CUSTOM1, m_Show_Curve);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CtestDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_WM_TIMER()
	ON_COMMAND(ID_32771, &CtestDlg::On_ShowCurve)
	ON_COMMAND(ID_32772, &CtestDlg::On_Open_childDlg)
END_MESSAGE_MAP()


// CtestDlg 消息处理程序

BOOL CtestDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标
	CMenu menu;
	menu.LoadMenu(IDR_MENU1);  //IDR_MENU1为菜单栏ID号
	SetMenu(&menu);
	m_Show_Curve.GetTitle()->AddString(_T("我就是噪声"));
	CChartAxis *pAxis = NULL;
	pAxis = m_Show_Curve.CreateStandardAxis(CChartCtrl::BottomAxis);
	pAxis->SetAutomatic(true);
	pAxis = m_Show_Curve.CreateStandardAxis(CChartCtrl::LeftAxis);
	pAxis->SetMinMax(0, 360);
	for (int i = 0; i < DATA_SHOW_LENGHT; i++) {
		xBuff[i] = i;
		yBuff[i] = rand() % 360;
		yBuff2[i] = rand() % 360;
	}
	
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CtestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CtestDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtestDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}

void CtestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) {
	static int offset = 0;
	for (int i = 0; i < DATA_SHOW_LENGHT - DATA_UPDATE_LENGHT; i++)
	{
		xBuff[i] = xBuff[i] + 10;
		yBuff[i] = rand() % 360;
		yBuff2[i] = rand() % 360;
	}

	int index = DATA_SHOW_LENGHT - DATA_UPDATE_LENGHT;
	for (int i = 0; i < DATA_UPDATE_LENGHT; i++)
	{
		xBuff[index + i] = xBuff[index + i] + 10;
		yBuff[index + i] = rand() % 360; 
		yBuff2[index + i] = rand() % 360;
	}
	//DataShow(xBuff, yBuff, DATA_SHOW_LENGHT);
	m_Show_Curve.EnableRefresh(false);
	CChartLineSerie *pLineSerie;
	m_Show_Curve.RemoveAllSeries();
	pLineSerie = m_Show_Curve.CreateLineSerie();
	pLineSerie->SetColor(RGB(0, 255, 0));
	pLineSerie->SetSeriesOrdering(poNoOrdering);//设置为无序
	pLineSerie->AddPoints(xBuff, yBuff, DATA_SHOW_LENGHT);
	CChartLineSerie *pLineSerie2;
	pLineSerie2 = m_Show_Curve.CreateLineSerie();
	pLineSerie2->SetColor(RGB(0, 0, 255));
	pLineSerie2->AddPoints(xBuff, yBuff2, DATA_SHOW_LENGHT);
	UpdateWindow();
	m_Show_Curve.EnableRefresh(true);
	offset++;
	if (offset > 10000) {
		offset = 0;
	}
}

void CtestDlg::On_ShowCurve()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	SetTimer(0, 300, NULL);
}


void CtestDlg::On_Open_childDlg()
{
	// TODO: 在此添加命令处理程序代码
	ChildDlg dlg;
	dlg.DoModal();
}

程序运行

点击Menu中的功能,在点击打开子对话框,弹出子对话框。
在这里插入图片描述

写在后面

由于新建的子对话框中没有OnInitDialog()函数,个人喜欢自己写一个OnInitDialog()函数上去,直接仿照著主对话框的就行。这里也不啰嗦了,直接仿照总结一贴出子对话框的相关代码和运行结果。

子对话框编辑

加了一个Edit Control和Static Control
在这里插入图片描述

代码

ChildDlg.h

#pragma once


// ChildDlg 对话框

class ChildDlg : public CDialogEx
{
	DECLARE_DYNAMIC(ChildDlg)

public:
	ChildDlg(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~ChildDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_DIALOG1 };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
	virtual BOOL OnInitDialog();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedOk();
};

ChildDlg.cpp

// ChildDlg.cpp: 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "test.h"
#include "ChildDlg.h"
#include "afxdialogex.h"


// ChildDlg 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(ChildDlg, CDialogEx)

ChildDlg::ChildDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_DIALOG1, pParent)
{

}

ChildDlg::~ChildDlg()
{
}

void ChildDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(ChildDlg, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &ChildDlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()


// ChildDlg 消息处理程序
BOOL ChildDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	CString text = _T("我有一只小毛驴");
	GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(text);
	GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText(text);
	return TRUE;
}

void ChildDlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//CDialogEx::OnOK();
	CString text;
	GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(text);
	GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText(text);
}

运行结果

在这里插入图片描述
代码下载链接.

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