最终效果
前言
在游戏开发中,音乐和音效的管理是一个重要的环节。好的音乐和合适的音效可以为游戏增添氛围并提升玩家的体验。为了更好地管理音乐和音效,我们可以封装一个专门的音乐和音效管理器。
一、音频管理器
1、初始化
创建播放BGM背景音乐、Sound音效、BGS环境音效、MS提示音效、Voice角色语音的游戏对象
/// <summary>
/// 音频管理器
/// </summary>
public class AudioManager : <
在游戏开发中,音乐和音效的管理是一个重要的环节。好的音乐和合适的音效可以为游戏增添氛围并提升玩家的体验。为了更好地管理音乐和音效,我们可以封装一个专门的音乐和音效管理器。
创建播放BGM背景音乐、Sound音效、BGS环境音效、MS提示音效、Voice角色语音的游戏对象
/// <summary>
/// 音频管理器
/// </summary>
public class AudioManager : <