PlayerInputManager 简介
1、PlayerInputManager 的作用
PlayerInputManager
是 Unity 新输入系统 (InputSystem
) 中的一个关键组件,专门用于管理本地多人游戏的输入。它简化了多玩家输入处理的过程,特别是在分屏游戏和多手柄游戏中,确保每个玩家的输入能够被正确识别和分配。
如果你想做本地多屏的游戏,比如目前非常火爆的《双人成行
》,那么你就很有必要学习一下PlayerInputManager的知识。
2、主要功能
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玩家加入与离开管理:
PlayerInputManager
自动检测新玩家的加入(例如,当有新的控制器连接时)并为他们创建相应的PlayerInput
实例。- 它也处理玩家的离开逻辑,如断开控制器或退出游戏时清理资源。
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动态玩家分配: