本文由CSDN点云侠原创,原文链接,首发于:2020年7月25日。最近一次更新时间为:2024年11月22日。代码在PCL1.14.1中测试通过,完善对算法的最新理解。
一、算法原理
1、算法流程
根据点的曲率值对点云进行排序,曲率最小的点叫做初始种子点,
(1)区域生长算法从曲率最小的种子点开始生长,初始种子点所在区域为最平滑区域,从初始种子点所在的区域开始生长可减小分割片段的总数,从而提高算法的效率。
(2)设置一空的聚类区域C和空的种子点序列Q,聚类数组L。
(3)选好初始种子点,将其加入种子点序列Q中,并搜索该种子点的领域点,计算每一个领域点法线与种子点法线之间的夹角,小于设定的平滑阈值时,将邻域点加入到C中,同时判断该领域点的曲率值是否小于曲率阈值,将小于曲率阈值的领域点加入种子点序列Q中,在邻域点都判断完成后,删除当前种子点,在Q中重新选择新的种子点重复上述步骤,直到Q中序列为空,一个区域生长完